CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

物理ベース時代のライトマップベイク奮闘記

CEDEC 2015 ENG VA
ポスト
日時
2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式
レギュラーセッション
プラットフォーム
その他

受講スキル

基本的なDCCツールの扱い方、基本的なライティングの知識 テクニカルアーティストの方、エンジニアの方

受講者が得られるであろう知見

DCCツールでライトマップをベイクする際に発生する問題を解決するノウハウ 物理ベースレンダリングを考慮したライトマップをベイクする際に必要な、ライティングの初歩的な知見

セッションの内容

近年、リアルタイムレンダリングにおいても物理ベースレンダリングの導入がすすんできました。こうした流れの中、物理ベースを考慮したライトマップの対応も、GIのクオリティを向上させるために重要性が増しています。本セッションでは、2014年に公開した物理ベースリアルタイムレンダリングデモにて用いられた、ライトマップのベイクフローについてご紹介します。本ベイクフローではエンジニア1人が必要最小限のDCCツールだけを用いてベイクしており、限られた予算と人員でどのように対処したかお話します。また、難しいと思われがちな物理ベースレンダリングですが、ライトマップと簡略化した検証シーンやライトモデルを用いれば、小規模なプロジェクトでも説得力のある絵作りができることをご説明します。

講演資料

C15_123.pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

大河原 昭

大河原 昭

シリコンスタジオ株式会社 技術本部研究開発部

ソフトウェアエンジニア

プロフィール

2012年に東京大学大学院修士課程を修了し、同年よりシリコンスタジオに入社。
学生時代はロボット,バーチャルリアリティ,強化学習などいろんなものに手を出しましたが、
高校生のときの3Dゲーム制作の楽しさが忘れられず、リアルタイムグラフィックスの道へ。
入社してからは、グラフィックスに関わることをなんでもやっております。

《講演者からのメッセージ》

初心者だからこそ起きてしまった問題から、物理ベースレンダリングとのすり合わせ方まで幅広くご紹介します。
DCCツールの扱いや物理ベースレンダリングなどに興味がある方は是非ご参加ください。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.