CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

20対20リアルタイム通信対戦オンラインゲームのサーバ開発&運用技法

ENG CEDEC 2013 NW 株式会社モノビット
ポスト
日時
2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式
セッション(60分)

受講スキル

オンラインゲームのサーバ開発を担当されている、もしくはその予定のあるエンジニアの方。

受講者が得られるであろう知見

リアルタイム通信サーバ開発における様々な技術的トピック。<br />また、運用して初めて発生する問題と、その対処方法など。

セッションの内容

20対20のリアルタイム通信対戦と、ブラウザゲームとは思えない美麗なグラフィックを実現したオンラインゲーム、「クリスタル◆コンクエスト」(c)スクウェアエニックス2012
今回は、40人対戦を実現するためのサーバ開発と運用に焦点を当てて、
負荷分散、パケット圧縮、サーバ間通信、プロセス管理、データベース運用など、
オンラインゲームのサーバ開発や運用全般的に応用できる技術的なトピックを解説します。

講演資料

C13_158.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

本城 嘉太郎

本城 嘉太郎

株式会社モノビット

代表取締役社長

プロフィール

昭和53年生まれ。神戸出身。
19歳の時に出会ったUltimaOnline、Diabloに衝撃を受け、将来オンラインゲームを作ると決意。システムエンジニア、コンシューマゲームプログラマを経て、2005年にオンラインゲーム制作会社を創業。オンラインゲームエンジンを自社開発しつつ、2009年にはソーシャルゲームにも自社タイトルで参入。20タイトル以上のオンライン・ソーシャルゲームの開発と運営を手がける。オンラインゲーム開発に専念するため、SAP事業を譲渡し、2013年1月に株式会社モノビットを設立し現職。


《講師からのメッセージ》


コンシューマゲーム機で遊べるオンラインゲームを作る事を夢見て、2005年からオンラインゲームの開発と運営を行ってきました。日本のゲーム業界の発展のため、培ってきたノウハウを皆様と共有させて頂ければと思っております。どうぞよろしくお願いいたします。

西山 高志

西山 高志

株式会社モノビット

運営開発事業部<br>副部長

プロフィール

1971年生まれ。島根出身。
アーケードゲームとコンシューマゲームのプログラミングを長年手がけ、5年前に本城が代表を務める会社へ入社。
MOタイプのオンラインゲームを複数本開発し、現在はクリスタル◆コンクエストの運用に従事。


《講師からのメッセージ》


オンラインゲームの長い製作期間中、大きな壁に何度も行く道を塞がれました。
どうやって壁をぶちやぶって(あるいは迂回して)来たのかを解説させて頂きます。

仁木 拓磨

仁木 拓磨

株式会社モノビット

取締役/ネットワーク技術部 部長

プロフィール

1980年生まれ。大阪出身。
代表の本城とともにオンラインゲーム開発会社を起業。
主にオンラインゲーム・ソーシャルゲームのためのサーバ、ネットワーク、データベースの設計と構築に携わる。
自社開発オンラインゲームエンジンのプログラム基盤も担当。


《講師からのメッセージ》


自社で開発したリアルタイムオンラインゲームエンジンを用いたサーバ開発だけでなく、データベース設計、サーバ構築と運用まで全て自分たちでやってきた経験から得られた、オンラインゲーム開発と運用の要点についてお話しします。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.