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セッション分野

最新のMorphemeでのランタイムキャラクターアニメーションの開発について

VA CEDEC 2014 Natural Motion Ltd.
ポスト
日時
2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式
セッション(60分)

受講スキル

テクニカルアニメーター、アニメーションプログラマーの方

受講者が得られるであろう知見

新しいランタイムキャラクターアニメーション技術と、それをどのようにゲームで活用するか

セッションの内容

このセッションでは、NaturalMotion社の最新バージョンのMorphemeを使い、ランタイムキャラクターアニメーション向けの最新技術のデ モンストレーションをご覧いただきます。特に、3次元のパラメトリックブレンディング、パラメトリックブレンディングを使ったモーションの外挿、フルボ ディIKにフォーカスします。

セクション内容

講演者プロフィール

Simon Mack

Simon Mack

Natural Motion Ltd.

CTO

プロフィール

サイモン・マックはNatural Motion社のCTOです。オックスフォード大学で工学修士を取得した後、MathEngine PicでKaruma物理エンジンの開発を手がけました。2003年よりNaturalMotion社に開発者として勤務、現在はゲームとミドルウェア両方において技術開発を指揮しています。

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