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セッション分野

垣根を超えろ!本音で語れ!~開発会社と協力会社/個人契約の本当に良い関係

ENG CEDEC 2014 BP 株式会社バイキング ジェムドロップ株式会社
ポスト
日時
2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式
セッション(60分)

受講スキル

発注する側の会社のプロデューサー、ディレクター、管理者、リーダー<br />業務を受注している会社のリーダーの方や協力業務に関連する方、個人契約の方。

受講者が得られるであろう知見

開発会社と協力会社(個人契約)の協業において、協力して頂く方々のパフォーマンスを最大に引き出す方法。<br />お互いにまた一緒に仕事をしたいと思える関係の構築方法。

セッションの内容

現在のゲーム開発において開発会社さんと、そこに協力する協力会社さんや個人契約の方の接点は切っても切れない関係です。
制作の過程でお互いの良 いところを引き出すことは勿論のこと、互いに気持ちよく仕事をする環境作りをどう構築するのか?また、協力した両社にとって良かった点、次回は改善したい 点などを株式会社バイキング、ジェムドロップ株式会社の二社が実際に関わったプロジェクトを元に語りつくします。

講演資料

C14_61.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

北尾 雄一郎

北尾 雄一郎

ジェムドロップ株式会社

代表取締役/スタジオディレクター

プロフィール

1996年。
ゲーム業界へ就職。
株式会社日本一ソフトウェアにて3年、株式会社トライエースにて14年、
「絵と企画に口を出す面倒なリードプログラマー」として活躍。
最終的にはプログラマー職を離れ、プロデューサーへ転向。

【各社在籍中の主な開発担当タイトル】
エンド・オブ・エタニティ (PS3/Xbox360)
ヴァルキリープロファイルシリーズ (PS/PS2)
スターオーシャン3 (PS2)
マール王国の人形姫 (PS)

2013年。
「求められる物は創らない それ以上の物を創る」という信念のもと、
ゲーム制作会社「ジェムドロップ株式会社」を設立。
ゲームの発案からお客様のお手元にゲームを届けるまでを一社で実現するトータル創造集団を目指す。

【発表済みの弊社開発担当タイトル】
ポポロコ (Android/iOS/WindowsPhone8.1)
ガンスリンガー ストラトス2 (AC)


《講師からのメッセージ》


起業をしたことによる「気付き」をテーマに2つのセッションでお話をさせて頂きます。

一人でも多くのお客様に永く愛されるタイトルを日本から世界に発信する!
そして、好きなゲームを仕事にするからには楽しくゲームを創る!
ユーザーさんと創り手の両者が幸せになれる企業を弊社は目指していきます。

そんな雰囲気が感じられるセッションにできればと考えています。

尾畑 心一朗

尾畑 心一朗

株式会社バイキング

ディレクター兼 代表取締役社長

プロフィール

カプコンに94年入社。 企画担当者としてアーケードゲームの開発を中心に行う。
主な開発タイトル 
機動戦士ガンダムSEEDD 連合vs.Z.A.F.T.シリーズ(AC,CS)
ジョジョの奇妙な冒険(AC,CS)
ヴァンパイアセイヴァー(AC,CS)
ストリートファイターIII(AC)

その後07年に独立、デベロッパーとして単身、東京にて株式会社バイキングを設立。
現在50人超の組織でアーケードからコンシューマ、ネイティブイアプリ等の開発を行う。

発表されている主なタイトル
ガンスリンガーストラトスシリーズ(AC)
機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ(AC,CS)

「良いゲーム作りは良いチーム作りから、良いチーム作りは良い会社作りから。
だから良いゲームを作る為に会社から作った。」が口癖。


《講師からのメッセージ》


まだまだ掛け出しの開発者であり経営者でありますが、少ない経験からもお役に立てるお話しが出来ればと思います。
経営者であり現役のプランナーという立場だからこその判断や考え方など、参考になればと思います。

よろしくお願い致します。

栗野 智行

栗野 智行

ジェムドロップ株式会社

プログラムディレクター

プロフィール

2004年、株式会社トライエースへ入社。
絵と企画に口を出す面倒なリードプログラマーの元で経験を積み、
後にリードプログラマーとして活躍。

スマートフォン、アーケード、携帯ゲーム機、コンシューマー機
と幅広いプラットフォームでの開発経験を持つ。

2013年にジェムドロップ株式会社へ入社。

山村 勇一

山村 勇一

株式会社バイキング

敏腕プログラマー

プロフィール

1994年、カプコンに入社。
プログラマーとしてアーケードゲームの開発を中心に行う。
主な開発タイトル
MARVEL VS. シリーズ(AC、CS)
モンスターハンターシリーズ(CS)
機動戦士ガンダムSEEDD 連合vs.Z.A.F.T.シリーズ(AC,CS)

2011年、バイキングに入社
主な開発タイトル
ガンスリンガーストラトスシリーズ(AC)

命がけでゲームを面白くする凄腕プログラマー

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