スマホでRTSマルチプレイなんて無謀でしょと言われた件 [天と大地と女神の魔法のマルチプレイの技術]
受講スキル
ゲーム開発エンジニア
受講者が得られるであろう知見
RTSマルチバトルの実現方法
セッションの内容
「スマホでRTSマルチプレイ?そんなの出来るの?」と言われたことがある方必見。
天と大地と女神の魔法では Unity + Native plugin + 独自リアルタイムサーバを使ってRTSマルチプレイを実現しています。この最大4人同時に遊べる「リアルタイムストラテジー」の実装の詳細やマルチプレイの課題などをご紹介します。
講演資料
C14_250.pptx
※資料のダウンロードには ログイン が必要です。
セクション内容
講演者プロフィール
プロフィール
ソニー株式会社(SCEへ出向)を経て、2012年にグリー入社。現部署でゲーム開発を行う。
《講師からのメッセージ》
プロフィール
アリエルネットワーク株式会社を経て、2011年秋にグリー株式会社に入社。グリープラットフォームの開発のかたわら、GroovyモジュールのGBenchなどオープンソース活動を行う。2013年秋から現部署でリアルタイム通信サーバを開発。
《講師からのメッセージ》