正確なパフォーマンス情報を毎日蓄積!RE ENGINEタイトルを支える自動計測レポート
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
齊藤 俊介(株式会社カプコン)他1名
次世代機開発におけるIPv6実用のために必要な環境構築・検証・調査手法
日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
次世代機を見据えた物理ベースリフレクタンスモデルの設計
日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
五反田義治(株式会社トライエース)
次世代機におけるリアルタイムアニメ表現への取り組み
日時 : 2015年10月17日(土)13時00分〜14時00分
形式 : 九州企業セッション
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講演者 :
芦塚 慧祐(あしづか けいすけ)(株式会社サイバーコネクトツー)他1名
次世代を見据えた新しい補助骨システムの開発
日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐々木 隆典(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
次世代のデジタルオペレーション CI/CDからモニタリングまで
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
島田 憲治(株式会社Digital Stacks)
次世代グラフィックスAPI「Vulkan™」: 開発背景と機能ご紹介
日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
ニール・トレベット(クロノス・グループ (The Khronos Group))他2名
次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
日時 : 2017年08月31日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
鈴木 久貴((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント
)他1名
機械学習によるリップシンクアニメーション自動生成技術とFINAL FANTASY VII REMAKEのアセットを訓練データとした実装実例
日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中田 聖人(株式会社スクウェア・エニックス)他3名
本格スマホRPG『アナザーエデン』開発の裏側を包み隠さずお話します 〜コード資産も無く、チームとしての経験も豊富ではない中エンジニアはどう挑んだのか〜
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
阿部 智司(グリー株式会社)他1名
本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発
日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
和泉澤 稔(株式会社Cygames)他2名
有限要素法を用いたインタラクティブ弾性体シミュレーション
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
佐瀬一弥(北海道大学)他1名
最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?
日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
高柳 謙(ダイアログデザイン)他3名
最新事例で学ぼう、オンラインゲームを支える最新のクラウドアーキテクチャ
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
畑 史彦(Amazon Web Services Japan)他1名
最新モバイルゲームの実例から見るUE4のモバイル向け機能・開発Tipsを全部まるっとご紹介!
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岡田 和也(エピック・ゲームズ・ジャパン)他1名
最新のゲーム開発を支援する インテル® ソフトウェア開発ツール
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
菅原 清文(フリーランス)
最新のインテルプロセッサーに対応したゲーム開発を支援するインテル oneAPI ツールキット
日時 : 2022年08月24日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
竹田 賢人(エクセルソフト株式会社)
最新のアセットパイプラインの構築について〜Telltale Gamesの事例を交えて〜
日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Samuel Rantaeskola(Simplygon)他1名