『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~膨大なアセットのビルド時間&容量との戦い
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中村 彰宏(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~大規模開発を支えた 開発環境の整備と運用
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
篠崎 旭(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~お借りしたIPをできるだけ綺麗に描くために
日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩永 欣仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
『夢職人と忘れじの黒い妖精』における自動QAライブラリを活用したUI開発イテレーション高速化の実現
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
叶 万晟(株式会社ジークレスト)他1名
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』を支えるビルドパイプライン 〜より安定したサービス提供を目指して〜
日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
栂井良太(KLab 株式会社)他1名
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』の機械学習によるコンテンツ制作支援〜譜面作成ヘのディープラーニング活用〜
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
オウ リンジィャン(KLab株式会社)他1名
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』における開発事例 システムUIの管理についてご紹介
日時 : 2020年09月02日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 愛忠(KLab株式会社)他3名
『ヘブンバーンズレッド』4万5千超のサウンドアセットを効率よく実装・管理する方法
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大島 香織(株式会社WFS)他2名
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』 リアルタイム配信型バーチャルライブの開発事例
日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山口 智也(株式会社Colorful Palette)他2名
『ファイナルファンタジーXIV』を支えてきたグラフィックスアセットビルド環境と、新規タイトルに向けての取り組み
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
本多 圭(株式会社スクウェア・エニックス)
『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報
日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
並木 健太郎(GMOクラウド株式会社)他4名
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』リアルタイム3Dライブを支えるグラフィックとパイプラインの技術
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐竹 雄紀(株式会社Craft Egg)他2名
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』3DライブモードにおけるバンドMV演出とクリエイティブディレクション
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
宮澤 竜平(株式会社Craft Egg)他2名
『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ
日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜13時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
安原 直宏(株式会社カプコン)
『ゲーム開発手法の転ばぬ先の杖 ~ "OPTPiX SpriteStudio" で作る、無駄にならない2D資産の作り方』
日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他2名
『グランツーリスモ7』開発におけるUSD活用事例
日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安藤 恵美((株)ポリフォニー・デジタル)
『グランツーリスモ7』のコース制作における測量技術と外観デザインの事例
日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
北田 祐平((株)ポリフォニー・デジタル)他1名
『グランツーリスモ7』における天球レンダリング
日時 : 2022年11月12日(土)17時05分〜18時05分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
鈴木 健太郎((株)ポリフォニー・デジタル)他1名
『グランツーリスモ7』におけるレンダリング技術解説
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 健太郎((株)ポリフォニー・デジタル)他2名
『グランツーリスモ7』におけるリアルタイムレイトレーシング技術と メソスケール材質表現
日時 : 2022年11月12日(土)14時25分〜15時25分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
平井 健太朗((株)ポリフォニー・デジタル)他1名