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物理エンジンの作り方(破壊シミュレーション編)

日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 津田順平(株式会社コーエーテクモゲームス)

無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化

日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 阪上 直樹(株式会社セガゲームス)

無料でオンラインゲーム開発 ~EOS を利用したゲーム開発~

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 寺内 大起(Epic Games Japan)

演技サポート!ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター

日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 杉森 健(東京工業大学長谷川研究室)他4名

深層学習で衣服を変形させてみる

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 清水 脩平(株式会社バンダイナムコ研究所)

深層学習xテンプレートマッチングを応用したリーク防止フローの実現

日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 神谷 侑司(株式会社WFS)

消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 澤 智明(グリー株式会社)他4名

没入感を加速する!イマーシブオーディオ技術の組み込み 課題とその解決事例

日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 絹谷 剛(株式会社 スクウェア・エニックス)他1名

毎週リリースするスマホ向けコンテンツにおける回帰テストの自動化と、テスト結果の可視化を含むテストワークフローの提案

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 狩野 真次(株式会社バンダイナムコスタジオ)

正確なパフォーマンス情報を毎日蓄積!RE ENGINEタイトルを支える自動計測レポート

日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 齊藤 俊介(株式会社カプコン)他1名

次世代機開発におけるIPv6実用のために必要な環境構築・検証・調査手法

日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

次世代機を見据えた物理ベースリフレクタンスモデルの設計

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 五反田義治(株式会社トライエース)

次世代機におけるリアルタイムアニメ表現への取り組み

日時 : 2015年10月17日(土)13時00分〜14時00分
形式 : 九州企業セッション
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講演者 : 芦塚 慧祐(あしづか けいすけ)(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

次世代を見据えた新しい補助骨システムの開発

日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐々木 隆典(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

次世代のデジタルオペレーション CI/CDからモニタリングまで

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 島田 憲治(株式会社Digital Stacks)

次世代グラフィックスAPI「Vulkan™」: 開発背景と機能ご紹介

日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ニール・トレベット(クロノス・グループ (The Khronos Group))他2名

次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア

日時 : 2017年08月31日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 鈴木 久貴((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント )他1名

機能横断チームでアプリを効率よく開発しよう!

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 大宮 博考(株式会社ポケラボ)

機械学習向けCGデータの量産手法の検討

日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐藤 晶威(シリコンスタジオ株式会社)

機械学習によるリップシンクアニメーション自動生成技術とFINAL FANTASY VII REMAKEのアセットを訓練データとした実装実例

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中田 聖人(株式会社スクウェア・エニックス)他3名