リアルタイムレイトレーシングの導入と最適化事例
日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
川名 勇気(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
リアルタイムレイトレーシング+EnlightenによるHybrid型グローバルイルミネーション
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
蘇 紹華(シリコンスタジオ株式会社)他1名
ラピッドイテレーションを実現するゲームエンジンの設計
日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
石田 智史(株式会社カプコン)
ライブラリを作ってはいけない ~それでも作りたいあなたへのアドバイス~
日時 : 2014年09月04日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
黒畑喜弘(株式会社バンダイナムコスタジオ)
ライブ・放送エンタテイメントにおけるゲームエンジンを用いたリアルタイム演出制作
日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
青木 雄斗(株式会社stu)他1名
より詳細な衣類の変形を表現する現実的な手法 ~ データベースを用いたリアルタイムしわ表現 ~
日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
塚田 惇平(株式会社ヘキサドライブ)
ユーザテストはリーンに行こう!~ How to "DIY" ユーザテスティング
日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
樽本 徹也(利用品質ラボ)
モンテカルロレイトレーシングの基礎からOpenCLによる実装まで(実装編)
日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
takahiro harada(Advanced Micro Devices, Inc.)
モンテカルロレイトレーシングの基礎からOpenCLによる実装まで
日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
原田隆宏(Advanced Micro Devices, Inc.)
モバイル通信を使わない近接端末間通信対戦のレシピ
日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中村 太郎(Mercari, Inc.)
モバイル端末で訓練をさせたい! PyTorchを使った、インタラクティブに動くAI教材の開発
日時 : 2022年08月25日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
佐藤 拓弥(株式会社Preferred Networks)他1名
モバイル最適化!~モンスターハンター エクスプロアの場合~
日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
井上 真一(株式会社カプコン)他1名
モバイルブラウザ上で実現させた『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の作り方
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
高山 祐介(株式会社バンダイナムコエンターテインメント兼株式会社BXD)他1名
モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について
日時 : 2024年08月22日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
キュウ キャル(ユニティ・ テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他2名
モバイルで爆速なDeferred Renderingを行う方法
日時 : 2021年08月25日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
荒木 和也(株式会社コロプラ)
モバイルでも物理ベースHDRレンダリングの格闘ゲームを! ~Android/iOS『TEKKEN™』グラフィックス事例~
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
冨澤 茂樹(株式会社バンダイナムコスタジオ)
モバイルデバイスにおけるリアルタイム髪の毛シミュレーション
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
張卓鵬(早稲田大学)
モバイルゲーム領域にブロックチェーン技術を導入する為の実践的ノウハウ
日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
伊藤 真彦(株式会社オカキチ)
モバイルゲーム開発を効率化する基盤の開発事例を、失敗事例も含めて紹介 〜過去5年間で開発した基盤の全て〜
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石黒 祐輔(株式会社QualiArts)