実写映像からの2.5次元オブジェクト取り込みによる、新たな Narrative point of view の獲得。
日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
藤田至一(東京芸術大学映像研究科)
実世界UI環境を備えたスマートホームとエンターテインメントの将来像
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
平#重行(京都産業大学)
学会をゲームに! 「オーガナイズドゲーム」から得たリアル世界でのコミュニケーションと体験のデザイン
日時 : 2017年09月01日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
簗瀬 洋平(Unity Technologies Japan)他1名
子供とバーチャルリアリティ - 「屋内砂浜 海の子」による遊具とデジタル技術をミックスしたゲームデザインの新たな方向性について
日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
本山 博文((株)バンダイナムコスタジオ)
姿勢評価によるリアルタイム感情推定を特徴とする動的マンガ生成システム「Manga Generator」
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
白井 暁彦(神奈川工科大学)他2名
女性ががんばる新しいゲーム開発+α in 「99のなみだ」
日時 : 2008年09月10日(水)10時40分〜12時00分
形式 :
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講演者 :
石田 実緒(株式会社バンダイナムコゲームス)他3名
奇抜なアイディアの収束的パッケージング手法 ~『タッチ!ダブルペンスポーツ』の開発事例~
日時 : 2011年09月07日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
鈴井 匡伸(有限会社インディーズゼロ)他1名
大規模ブレインストーミング@CEDEC2007
日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 :
中嶋 謙互(コミュニティーエンジン株式会社 )
多重化多視点VRアーケードゲームシステム-DUAL DUEL-
日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
鈴木 久貴(神奈川工科大学)他3名
変わったコントローラーによる新しい遊びの体験
日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
宮澤 卓宏(フリー)他1名
地形リズムアクションゲーム「アオモリズム」
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
中村 隆之(神奈川工科大学)他2名
圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー『ディスクロニア: CA』の体験設計
日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
末岡 青(MyDearest株式会社)他4名
協力ゲーム『PICO PARK』でプレイヤーの"声"を生み出すために実践したこと
日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
三宅 俊輔(TECOPARK株式会社)
勝つべくして勝つための企画書作成テクニック ~百戦錬磨の企画マンになるために~
日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
平魯 隆導(㈱セガ)
刺さる、離れられない、ネイティブアプリの開発技術 ~効果的な演出はムービーで実現できる~
日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)