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欧米のゲームデザインとマーケティングのトレンド。「深いゲーム経済」ついて

日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜10時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 古森泰(GREE International Inc)

次世代機に向けた最新プログラミングツールCodeWarrior Radixテクノロジー

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 大嶋 浩司(フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社)他2名

次世代のアニメーションについて

日時 : 2007年09月27日(木)13時00分〜14時20分
形式 :
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講演者 : 小澤賢侍(株式会社プレミアムエージェンシー)他3名

次世代ゲーム開発における物理とアニメーションの合体

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : ショーン・ボナム(ハボック)

次世代ゲーム(開発)のためのダイナミックアニメーションシステム

日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : Simon Mack(NaturalMotion Ltd )他1名

機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求

日時 : 2019年09月06日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 福沢 嘉琳(グリー株式会社)他1名

楽しい!覚える!使える! ~体系的で実践的なゲームプランナー新人研修を目指して~

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 知久 温(株式会社トイロジック)

案ずるより産むがやすし!~XtalとGameMonkeyScriptによるガンシュー開発~

日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 湊 和久(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名

未来のエンタテインメントを見据えた「ゲーム機をデザインする」教育

日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 橋本 直(明治大学)他1名

未成熟ジャンル(ARG:代替現実ゲーム)への挑戦 『Project:;COLD』における事例

日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤澤 仁(株式会社 ストーリーノート)

未体験の感動、手のひらから ~スマホゲームに新たな感動・驚きを与える触覚ミドルウェア~

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 家室 証(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介

日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 知久 温(フリーランス)

日本語解析エンジン『パーセプトロンエンジン』

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川合 亜樹子(Sematics株式会社)

日本のゲームでもっと遊びたい!~ヨーロッパから日本のゲームクリエイターへのエール~※なんと日本語セッション!

日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 : アン・フェレロ(nolife)他1名

日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物

日時 : 2011年09月07日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 遠藤 雅伸(CEDEC 2011運営委員会)他1名

日常生活ユビキタス環境を利用したUIとエンタテインメントの研究 – 浴槽に触れる・擦る・叩くこととその応用

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 平井重行(京都産業大学)他2名

新たなスポーツを創造するためのゲームデザイン

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 稲見 昌彦(東京大学)他1名

新しい人工知能の意思決定プランニングの仕組み「ART-HTN」

日時 : 2021年08月25日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 森 寅嘉(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

教育用ゲームの制作

日時 : 2012年08月22日(水)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : ハウスマンダニエル(This Startup, LLC)

教育に役立つシリアスゲームの試遊展示~ゲームデザインを学ぶゲーム、バリアフリーを学ぶゲームなど~

日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 岸本 好弘(東京工科大学)他2名