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セッション一覧
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株式会社ディー・エヌ・エー CEDEC 2013 ENG
徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 協賛セッション
- 講演者
- 多久島 信隆 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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株式会社2083 BP SND CEDEC 2013
ゲーム音楽演奏における許諾管理と適正金額
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時00分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 斉藤健二 (株式会社2083)
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CEDEC 2013 NVIDIA ENG
GPU上でのvoxel構築手法について
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時00分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 竹重 雅也 (NVIDIA)
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株式会社ウインズ 株式会社マトリックス BP CEDEC 2013
変化するゲーム開発現場と女性クリエイターの実状
- 日時
- 2013年08月23日(金)13時30分 〜 14時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 髙﨑 奈美 (株式会社マトリックス) 他1名
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CEDEC 2013 東京大学 AC
デジタルゲームが人の認知機能に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab
- 日時
- 2013年08月23日(金)13時30分 〜 14時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 吉川 真人 (東京大学)
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株式会社バンダイナムコスタジオ AC CEDEC 2013 ENG
DIYプロジェクションマッピング~理論とプログラミング
- 日時
- 2013年08月23日(金)13時30分 〜 14時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 石井 源久 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント NW CEDEC 2013
Router & Network Report 2013 for P2P Online Game
- 日時
- 2013年08月23日(金)13時30分 〜 14時00分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 元彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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CEDEC 2013 株式会社バンダイナムコスタジオ VA
身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身
- 日時
- 2013年08月23日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 元梅幸司 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 CEDEC 2013 ENG
Unityユーザーラウンドテーブル in CEDEC
- 日時
- 2013年08月23日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーセッション
- 講演者
- 大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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株式会社ドワンゴ CEDEC 2013 ENG
ニコニコ動画の動画配信の裏側
- 日時
- 2013年08月23日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 戀塚 昭彦 (株式会社ドワンゴ)
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(株)タイトー ENG CEDEC 2013 BP
新ビジネスはゲームエンジニアから
- 日時
- 2013年08月23日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 三部 幸治 ((株)タイトー)
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CEDEC 2013 BP タップジョイ・ジャパン株式会社
➢ スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣 / Smartphone Apps, Global Trend and Key Success Factors
- 日時
- 2013年08月23日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- スポンサーセッション
- 講演者
- 神田 裕介 (タップジョイ・ジャパン株式会社)
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VA CEDEC 2013 株式会社 バンダイナムコスタジオ
今再び!ブレンドシェイプで顔を動かす~よくわかるFACSとその応用
- 日時
- 2013年08月22日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 中矢 陽一 (株式会社 バンダイナムコスタジオ)
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ENG CEDEC 2013 NW ネットエージェント株式会社
HTML5時代におけるセキュリティを意識した開発
- 日時
- 2013年08月22日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 長谷川 陽介 (ネットエージェント株式会社)
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ENG CEDEC 2013 AB Ubisoft Montreal Studio
Rendering Assassin's Creed III (アサシン・クリードIIIにおけるレンダリング)
- 日時
- 2013年08月22日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- Jean-Francois St-Amour (Ubisoft Montreal Studio)
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ソニー・コンピュータエンタテインメント CEDEC 2013 ENG
「コリジョン抜け」を防ぐための衝突検出テクニック
- 日時
- 2013年08月22日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 松生 裕史 (ソニー・コンピュータエンタテインメント)
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株式会社トライエース CEDEC 2013 ENG
モバイルGPUでのハイエンドレンダリングエンジン開発事例
- 日時
- 2013年08月22日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 永野 和博 (株式会社トライエース) 他2名
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BP マッチロック株式会社 CEDEC 2013
ゲームジャムで見つけた!短期開発で全力を引き出すモチベーションコントロール法
- 日時
- 2013年08月22日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 後藤 誠 (マッチロック株式会社)
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Epic Games AB CEDEC 2013 VA
Building the Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demonstration, from Concept to Reveal (Unrealエンジン4の最新デモ「Infiltrator」 コンセプトから公開まで)
- 日時
- 2013年08月22日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- Alan Willard (Epic Games)
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BP 株式会社セガ CEDEC 2013
SEGA Game Jamがもたらした組織活性化の効果
- 日時
- 2013年08月22日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 村上健治 (株式会社セガ) 他2名