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セッション一覧
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CEDEC 2025 ENG PRD
自然言語処理「ローカル」AIを利用したツール開発手法~身近で安心、ローカルAIの導入と応用
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 林 洋人 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
Unreal Insightsを使用したパフォーマンス分析と最適化マスタリー
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鍬農 健二郎 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2025 ENG
ゲームにおけるチート、海賊版対策の必要性 ~Windows PCゲームでの対策を考える~
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時00分 〜 10時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 大和 寛史 (株式会社DNPハイパーテック)
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CEDEC 2025 ENG PRD
自動運転シミュレーション──現在地と「これから向かう先」
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 高島 芳仁 (株式会社ティアフォー)
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CEDEC 2025 BP
ゲーム事業者が知っておきたい国内外のダークパターン規制の動向と留意点
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 野本 新 (シティユーワ法律事務所)
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CEDEC 2025 BP
ゲームを遊びたい人が遊べる環境を考える
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 小林貴樹 (株式会社スマイルブーム) 他2名
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CEDEC 2025 AC BP
アーケードアーカイバー/ゲーム開発者の証言と開発資料を配信動画として遺す意義
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 外山 雄一 (株式会社タイトー) 他2名
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CEDEC 2025 GD
疑うことがゲームを面白くする ― ゲーム制作におけるクリティカル・シンキングの応用 ―
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- だらねこ / 小笠原 健太 (だらねこげーむず)
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CEDEC 2025 BP PRD
マンガ家が1年間取材して解明した、インディーゲーム開発者のキャリアデザイン
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 新井 春巻 (個人事業主) 他1名
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CEDEC 2025 BP PRD
LLMを活用したゲーム開発支援と、生成AIの利活用を進める組織的な取り組み
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 金井 大 (株式会社Cygames) 他2名
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CEDEC 2025 SND
ICレコーダー一本でハプティクス収録・再生!振動フォーリーポータブル
- 日時
- 2025年07月22日(火)09時45分 〜 19時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 山本 雄飛 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
ゲームにおけるリアルタイム通信へのQUIC導入事例の紹介
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 竹原 涼 (株式会社セガ) 他2名
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CEDEC 2025 ENG PRD
生成AI活用を加速させる環境構築 ~社内LLM基盤とライセンス監視~
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 坂爪 武 (株式会社トライエース)
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CEDEC 2025 GD BP
社内インディー攻略法!VRゲームが中ヒットにいたるまでの道のり
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 渋谷 宣亮 (MyDearest株式会社)
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CEDEC 2025 ENG PRD
Gauntlet + Pythonで始める!小~中規模チームでも作れるUnrealEngineプロジェクトの処理負荷自動計測システムの作成方法
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村 慶太 (株式会社グラスホッパー・マニファクチュア)
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CEDEC 2025 BP
統計値から見るゲームプロデューサーへの最速キャリアパス
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時30分 〜 15時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 冨安 俊範 (ランウェイ・エージェンシー株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 ENG VA
中級グラフィックス入門 ~メッシュシェーダを用いた効率的なメッシュレット描画~
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 石橋 佳明 (プラチナゲームズ株式会社)
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CEDEC 2025 カテゴリなし
【特別企画】CEDECの現在地とこれから 〜CEDECタウンホールミーティング2025〜
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 金井大 (CEDEC運営委員会) 他2名
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CEDEC 2025 ENG VA
リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山廣 美奈子 (シリコンスタジオ株式会社)