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セッション一覧
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CEDEC 2025 BP
Epic Games Storeにゲームを出しましょう~
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- William Bernard (Epic Games Japan)
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CEDEC 2025 BP PRD
感情分析AIによるゲーム制作におけるプリビズの進化への提示
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時40分 〜 12時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 佐藤 颯 (株式会社ジール) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
使いやすい操作で自然な揺れもの表現を実現! Silicon Studio Bone Dynamics
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 神鳥 泰章 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 SND ENG
WwiseとUnrealによるSpatial Audio入門 / Wwise 2025.1最新情報
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 合田 浩 (Audiokinetic株式会社)
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CEDEC 2025 ENG VA
柔軟な仮想ジオメトリを活用したグラフィックス性能の最大化
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- アレクシス・ヴァイス (Virtuos)
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CEDEC 2025 ENG PRD
ゲーム開発が快適に!Perforceの新機能で“待たない作業環境”へ
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 今 友樹 (株式会社東陽テクニカ)
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CEDEC 2025 PRD
Flow PTで支える「NINJA GAIDEN 4」のプロジェクト運営術
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 村上 学 (プラチナゲームズ株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 PRD
「いいものを作りたいのにユーザーから見た完成度がいまいち!?」専門分化が進む分業下でもユーザーが本当に欲しかったものを追求するプロダクトマネジメント
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 森 雄哉 (株式会社witch&wizards)
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CEDEC 2025 PRD
E2Eだけがテスト自動化じゃない! Unity製ゲームの開発者テスト チュートリアル
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 長谷川 孝二 (株式会社サイバーエージェント/ ハブシステムズ有限会社)
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CEDEC 2025 GD
『アストロボット』 テンポ良く遊べる3Dレベルデザイン
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 矢徳 浩章 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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CEDEC 2025 ENG
大規模イベントを支える ABEMA のアーキテクチャ
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 永岡 克利 (株式会社AbemaTV) 他1名
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CEDEC 2025 BP
ゲームのアクセシビリティから共創する社会へ –障害者×支援者×開発者が共につくるゲームの取り組みから–
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 三宅 琢 (公益社団法人 NEXT VISION) 他3名
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CEDEC 2025 VA
動きが小さい、キレがない、ポーズが決まらない、オリジナリティがない……インゲームアニメーターのお悩み処方箋
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 石黒 正隆 (所属なし)
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CEDEC 2025 BP
国内ゲーム実況ライブ配信統計データの見方
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村 鮎葉 (配信技研)
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CEDEC 2025 GD SND
BGMの力でKPI1.5倍! ゲーム開発にも活かせるダーツ業界初のサウンド演出
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 濱 光毅 (株式会社ダーツライブ)
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CEDEC 2025 PRD
ライブサービスゲームQAのパフォーマンス検証による品質改善の取り組み
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 小野 粋哉 (株式会社WFS) 他1名
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CEDEC 2025 ENG PRD
Unity Graphics Test Frameworkを使ったビジュアルリグレッションテスト
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 清原 隆行 (株式会社サイバーエージェント)
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CEDEC 2025 ENG
運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 浦谷 和茂 (株式会社オルトプラス)
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CEDEC 2025 BP PRD
育児ロードマップの見える化とナレッジ共有!【ワーペアラウンドテーブル2025】
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- ラウンドテーブル(60分)
- 講演者
- 茂呂 真由美 (セガサミーホールディングス株式会社) 他3名
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CEDEC 2025 ENG
Sonic Rumbleのグローバルなマルチプレイ対戦サービスの裏側 ~Unity/Agones/AWS/EKSを用いてシンプルで疲労の少ない開発・運用を目指す~
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 松崎大 (株式会社セガ) 他2名