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セッション一覧

  • CEDEC 2024 BP PRD

    メタバースプラットフォームRobloxで日本のゲームデベロッパーが開発してみた

    日時
    2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    井上 敬介 (株式会社サムライ・ソフト)
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  • CEDEC 2024 BP

    ゲーム実況における「配信ガイドライン」の利用・作成上の法的問題点

    日時
    2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    近藤 史一 (oldsport) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 VA

    モーションアクターによる、より魅力的なキャラクター創りをお手伝いするためのノウハウ共有

    日時
    2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    杉口 秀樹 (株式会社モーションアクター) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    ゲームアプリへのチート対策の必要性~Androidアプリでのチート対策を改めて考える~

    日時
    2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時05分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    大和 寛史 (株式会社DNPハイパーテック)
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  • CEDEC 2024 PRD ENG

    PCリリースでグローバル展開!PC対応における技術課題と開発サポート体制構築

    日時
    2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    星野 瑠美子 (株式会社セガ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について

    日時
    2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    キュウ キャル (ユニティ・ テクノロジーズ・ジャパン株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    並行開発のマージリレー完全自働化と達成までのみちのり

    日時
    2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山部 薫 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD VA

    Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望

    日時
    2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD ENG

    APIの偽装化によるサーバ不要のUnityスマートフォンゲーム自動テスト/偽装ツールで実現したテストとデバッグのコスト削減手法の紹介

    日時
    2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    原田 大志 (株式会社ポケラボ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP

    ゲーム開発者のための、コンテンツ価値を最大化するメディア活用ノウハウ集

    日時
    2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    蛭田 健司 (株式会社TBSテレビ)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD

    ゲームテストの基礎-ISTQBゲームテストシラバスの解説-

    日時
    2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    増田 謙太郎 (SCRUMMASUDAR)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 「KOGANE大作戦 」最適化と表現向上の取り組み

    日時
    2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    給前 瞬 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    トイホビー領域のデータ利活用: Google Cloudを利用したデータレイクの構築とLLMを活用したレビューデータ分析の自動化

    日時
    2024年08月22日(木)13時20分 〜 13時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    鈴木 翔大 (株式会社バンダイナムコネクサス)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 VA PRD GD BP

    国境を超えて輝くデザイン ~UI/UXデザイナーのためのクロスカルチャー入門~

    日時
    2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    末安 愛 (NetEase Games)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG VA

    USDのゲームアセットへの応用について

    日時
    2024年08月22日(木)13時50分 〜 14時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP

    令和最新版BASIC事情:我々がプチコンを作り続ける理由

    日時
    2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    細田 祥一 (株式会社スマイルブーム) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD

    ゲーム開発にも SRE が必要だよね!?ゲーム開発者のための SRE 組織を作った話

    日時
    2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    白柳 隆澄 (株式会社ディー・エヌ・エー)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD ENG

    「龍が如く」も「スーパーモンキーボール」も自動化!クオリティエンジニアリングチームによるマルチゲームエンジン対応で進化した「龍が如くスタジオ」のテスト自動化環境について

    日時
    2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    並木 勇人 (株式会社セガ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 VA ENG

    セルルックとPBRの融合表現 ~ 技術研究:UE5でセルルックとPBRを既存技術で融合させて新しいLookを表現してみた

    日時
    2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    宮園 篤 (株式会社バンダイナムコオンライン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP GD

    スマホゲーム屋流ゲーミフィケーションへの挑戦

    日時
    2024年08月21日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村 昭宏 (株式会社f4samurai)
    詳細へ
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