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セッション一覧
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CEDEC 2024 BP PRD
メタバースプラットフォームRobloxで日本のゲームデベロッパーが開発してみた
- 日時
- 2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井上 敬介 (株式会社サムライ・ソフト)
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CEDEC 2024 BP
ゲーム実況における「配信ガイドライン」の利用・作成上の法的問題点
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 近藤 史一 (oldsport) 他1名
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CEDEC 2024 VA
モーションアクターによる、より魅力的なキャラクター創りをお手伝いするためのノウハウ共有
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉口 秀樹 (株式会社モーションアクター) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
ゲームアプリへのチート対策の必要性~Androidアプリでのチート対策を改めて考える~
- 日時
- 2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 大和 寛史 (株式会社DNPハイパーテック)
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CEDEC 2024 PRD ENG
PCリリースでグローバル展開!PC対応における技術課題と開発サポート体制構築
- 日時
- 2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 星野 瑠美子 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- キュウ キャル (ユニティ・ テクノロジーズ・ジャパン株式会社) 他2名
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CEDEC 2024 ENG PRD
並行開発のマージリレー完全自働化と達成までのみちのり
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山部 薫 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
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CEDEC 2024 PRD VA
Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名
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CEDEC 2024 PRD ENG
APIの偽装化によるサーバ不要のUnityスマートフォンゲーム自動テスト/偽装ツールで実現したテストとデバッグのコスト削減手法の紹介
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原田 大志 (株式会社ポケラボ) 他1名
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CEDEC 2024 BP
ゲーム開発者のための、コンテンツ価値を最大化するメディア活用ノウハウ集
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 蛭田 健司 (株式会社TBSテレビ)
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CEDEC 2024 PRD
ゲームテストの基礎-ISTQBゲームテストシラバスの解説-
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 増田 謙太郎 (SCRUMMASUDAR)
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CEDEC 2024 ENG PRD
アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 「KOGANE大作戦 」最適化と表現向上の取り組み
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 給前 瞬 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 ENG PRD
トイホビー領域のデータ利活用: Google Cloudを利用したデータレイクの構築とLLMを活用したレビューデータ分析の自動化
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 13時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 鈴木 翔大 (株式会社バンダイナムコネクサス)
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CEDEC 2024 VA PRD GD BP
国境を超えて輝くデザイン ~UI/UXデザイナーのためのクロスカルチャー入門~
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 末安 愛 (NetEase Games)
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CEDEC 2024 ENG VA
USDのゲームアセットへの応用について
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時50分 〜 14時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 BP
令和最新版BASIC事情:我々がプチコンを作り続ける理由
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 細田 祥一 (株式会社スマイルブーム) 他1名
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CEDEC 2024 PRD
ゲーム開発にも SRE が必要だよね!?ゲーム開発者のための SRE 組織を作った話
- 日時
- 2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 白柳 隆澄 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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CEDEC 2024 PRD ENG
「龍が如く」も「スーパーモンキーボール」も自動化!クオリティエンジニアリングチームによるマルチゲームエンジン対応で進化した「龍が如くスタジオ」のテスト自動化環境について
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 並木 勇人 (株式会社セガ) 他2名
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CEDEC 2024 VA ENG
セルルックとPBRの融合表現 ~ 技術研究:UE5でセルルックとPBRを既存技術で融合させて新しいLookを表現してみた
- 日時
- 2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宮園 篤 (株式会社バンダイナムコオンライン) 他1名
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CEDEC 2024 BP GD
スマホゲーム屋流ゲーミフィケーションへの挑戦
- 日時
- 2024年08月21日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村 昭宏 (株式会社f4samurai)