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セッション一覧
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CEDEC 2020 BP
ゲームデベロッパーが自社VRゲームでマルチプラットフォーム&世界同時パブリッシングにチャレンジしてみた話
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鶴田 あかり (あまた株式会社) 他2名
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CEDEC 2020 GD BP
ARによる物語体験への挑戦 ~『かいじゅうのすみか 体感エンターテイメント』の事例から
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 石川 淳一 (有限会社エレメンツ) 他1名
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CEDEC 2020 ENG PRD
カービィの開発ツールをつなげて便利に! —ツール・ゲーム連携手法の紹介—
- 日時
- 2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中野 宏晃 (株式会社ハル研究所)
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CEDEC 2020 PRD ENG
「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 阪上 直樹 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2020 BP
タイトル買収からチーム統合までの1年間 〜コトダマンのXFLAG移管の舞台裏〜
- 日時
- 2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 江本真一 (株式会社ミクシィ) 他1名
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CEDEC 2020 BP
日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田村俊彦 (株式会社ゴールデンサニー)
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CEDEC 2020 VA PRD
ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について 〜建築/自動車/映像等の分野での事例、UE4/Twinmotion最新情報〜
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉山 明 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2020 VA ENG
データセントリックリギング:大量のリグアセットの作成、維持の方法
- 日時
- 2020年09月02日(水)16時45分 〜 17時45分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ミケル・カンポス (anima Inc) 他1名
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CEDEC 2020 VA PRD
プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2020 Part 2 モバイルゲーム 実践
- 日時
- 2020年09月02日(水)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 多喜 建一 (SideFX) 他2名
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CEDEC 2020 BP ENG
現実空間をレベルデザインする。建築・都市領域と共創することで「新しいアソビ体験を生み出す手法」とゲーム開発者の新たな領域と役割について
- 日時
- 2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 本山 博文 (バンダイナムコ研究所) 他1名
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CEDEC 2020 BP
デンマークのゲーム及びeスポーツ産業の現状とエコシステム形成への取り組み
- 日時
- 2020年09月02日(水)17時15分 〜 17時40分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 上郡 明子 (デンマーク王国大使館 ( The Royal Danish Embassy in Tokyo))
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CEDEC 2020 BP
xR.fmを通して見た近年のxR業界の潮流とミライ
- 日時
- 2020年09月02日(水)15時30分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 諸星 一行 (ONE SHOT STAR) 他1名
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CEDEC 2020 ENG PRD
"FINAL FANTASY VII REMAKE"における自動QAシステムの構築と運用
- 日時
- 2020年09月02日(水)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 太田 健一郎 (株式会社スクウェア・エニックス)