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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2020 ENG

    「遊戯王ニューロン」における10000種類カード認識:エッジAIの手法と工夫

    日時
    2020年09月03日(木)09時45分 〜 10時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩倉 宏介 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 PRD

    脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践

    日時
    2020年09月02日(水)11時00分 〜 11時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    奥泉 卓也 (グリー株式会社)
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  • CEDEC 2020 VA

    『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~

    日時
    2020年09月04日(金)13時00分 〜 14時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    工藤 瑛子 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 AC BP

    過去のゲームが失われる前に何ができるのか:アーカイブ、DB、利活用

    日時
    2020年09月04日(金)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    井上明人 (立命館大学) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 GD ENG

    『逆転オセロニア』における,バンディットアルゴリズムおよび強化学習を用いた対戦環境のバランス設計支援

    日時
    2020年09月03日(木)16時45分 〜 17時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    吉村 拓真 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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  • CEDEC 2020 VA

    『Brand New 大量生産!』ミリシタにおけるキャラクター量産への取り組み

    日時
    2020年09月03日(木)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    阿部 貴之 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 GD VA

    ゲームコンセプトをアクションから考える!~ PS4「MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック」のアニメーションの取り組み ~

    日時
    2020年09月04日(金)16時45分 〜 17時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岡本 鯉太郎 (株式会社 ヘキサドライブ) 他1名
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  • CEDEC 2020 BP

    ゲームの世界を完全再現する -グラブルフェスを支える技術とプランニング-

    日時
    2020年09月04日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    間宮 小百合 (株式会社Cygames) 他1名
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  • CEDEC 2020 ENG

    無料でオンラインゲーム開発 ~EOS を利用したゲーム開発~

    日時
    2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    寺内 大起 (Epic Games Japan)
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  • CEDEC 2020 ENG VA

    近代的JavaScriptを活用した社内ツール開発事例〜 Photoshopアドオン+スマホプレビュアー

    日時
    2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    長舩 龍太郎 (株式会社ミクシィ) 他1名
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  • CEDEC 2020 BP

    劇的V字回復に成功!徹底的なKPIマネジメントによるデータドリブンスマート運営とは

    日時
    2020年09月04日(金)13時00分 〜 14時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    松本 啓志 (株式会社マイネット)
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  • CEDEC 2020 PRD

    初心者PM必見!ゲーム開発現役PM経験者2名のレギュラーセッション

    日時
    2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    成ヶ澤 昇 (株式会社イマジカデジタルスケープ/IMAGICADIGITALSCAPE Co., Ltd.) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 PRD

    大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ

    日時
    2020年09月03日(木)13時00分 〜 13時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    藤井 崇渡 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 ENG PRD

    攻略、接待、変更に強いAIプレイヤー開発のためのアプローチ

    日時
    2020年09月04日(金)09時45分 〜 10時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    本間 翔太 (モリカトロン株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 PRD ENG

    ゲームAI研究をしたい! ゲームを持たない研究開発部署は、発売済みタイトルから実験場を生み出した!!

    日時
    2020年09月04日(金)14時15分 〜 15時15分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    ヘン ジャンフィリップ (株式会社フロム・ソフトウェア)
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  • CEDEC 2020 SND ENG

    『SAMURAI SPIRITS』におけるサウンド表現とマルチプラットフォーム展開 ~Wwiseを用いた実装アプローチ~

    日時
    2020年09月04日(金)16時45分 〜 17時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山添 浩史 (株式会社SNK) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 ENG PRD

    Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~

    日時
    2020年09月02日(水)14時15分 〜 15時15分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    沖 幸太朗 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 ENG VA

    Unreal Engine を用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成 〜次世代自動駐車システム実現に向けて〜

    日時
    2020年09月04日(金)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    小久保 嘉人 (アイシン精機株式会社) 他6名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 VA PRD

    大規模モバイルゲーム開発を高速化するAdobe XD活用術 〜企画立案からUnityと連携した実装まで〜

    日時
    2020年09月03日(木)09時45分 〜 10時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田村 和範 (株式会社QualiArts) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 ENG

    リアルタイムレイトレーシング+EnlightenによるHybrid型グローバルイルミネーション

    日時
    2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    蘇 紹華 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
    詳細へ
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