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セッション一覧
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CEDEC 2020 ENG
10万同時接続可能な仮想空間プラットフォーム「monoAI xR CLOUD」のご紹介と、その基盤を支えるモノビットエンジン最新活用事例
- 日時
- 2020年09月03日(木)16時45分 〜 17時45分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 安田 京人 (モノビットエンジン 株式会社)
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CEDEC 2020 ENG AC
エンド・トゥ・エンドAI描画に至る道 - 高度構造化入力のためのニューラルネットワーク構成やインフラの検討 -
- 日時
- 2020年09月04日(金)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- フレドリック・ヘルツベルユ (シリコンスタジオ株式会社)
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CEDEC 2020 VA ENG
リギング・クロスオーバー ~ゲームと映像、それぞれのリグ制作事例
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岡本 鯉太郎 (株式会社 ヘキサドライブ) 他1名
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CEDEC 2020 ENG
マルチプラットフォーム環境で実現するLLVM ClangによるSIMD自動ベクトル最適化
- 日時
- 2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 岩﨑 順一 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2020 SND ENG
「何点だ~?」カラオケ採点のための歌唱評価技術
- 日時
- 2020年09月02日(水)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 押見 正雄 (株式会社 CRI・ミドルウェア) 他1名
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CEDEC 2020 BP AC
ゲームを使用した社会復帰について
- 日時
- 2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大塚 舞子 (こころケアクリニック) 他1名
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CEDEC 2020 PRD
「人為ミス防止」フレームワークと「プロセス可視化」ツールを使って、プロセス改善を実践してみた
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 筑後友恵 (KLab株式会社)
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CEDEC 2020 GD
指一本で空を飛ぶ!カジュアルな360°空中対戦アクションを支えるゲームデザインとシステム
- 日時
- 2020年09月04日(金)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川辺 兼嗣 (株式会社グレンジ)
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CEDEC 2020 VA BP
OPTPiX 2020! 超解像を得た ImageStudio と メッシュ・ボーン再強化の SpriteStudio (株式会社ウェブテクノロジ)
- 日時
- 2020年09月04日(金)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 橋本 孔明 (株式会社ウェブテクノロジ) 他2名
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CEDEC 2020 ENG
今日から速い!UnityのBurst + C# Job System
- 日時
- 2020年09月02日(水)16時45分 〜 17時45分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 名雪 通 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 他1名
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CEDEC 2020 ENG VA
『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるキャラクターアニメーション技術
- 日時
- 2020年09月02日(水)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原 龍 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2020 PRD
運営タイトルの障害を減らすモバイルゲーム運営会社2社の取り組み
- 日時
- 2020年09月02日(水)14時45分 〜 15時10分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 奥泉 卓也 (グリー株式会社) 他1名
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CEDEC 2020 AC ENG
メッシュリダクション四苦八苦
- 日時
- 2020年09月04日(金)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- Rafael Kuffner dos Anjos (Victoria University of Wellington) 他3名
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CEDEC 2020 ENG
ドラゴンクエストウォークにおける Maps SDK for Unity とECS利用事例
- 日時
- 2020年09月02日(水)15時30分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 西尾 昌哲 (株式会社コロプラ)
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CEDEC 2020 AC ENG
ゲームプログラマのための数学の歩き方 - ラプラシアン編
- 日時
- 2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 長谷川 勇 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2020 ENG VA
Unityの次の標準レンダリングパイプライン ”Universal Render Pipeline” は何がどう変わるのか
- 日時
- 2020年09月02日(水)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山村 達彦 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2020 VA
クオリティを引き上げる!Unity HDRPのライティング、カメラ、ポストプロセス設定
- 日時
- 2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大下 岳志 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2020 ENG VA
CreativeAI事例〜AIでモンスト風キャラジェネレイターを作ってみた話
- 日時
- 2020年09月04日(金)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 長舩 龍太郎 (株式会社ミクシィ) 他1名
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CEDEC 2020 ENG
次世代機開発におけるIPv6実用のために必要な環境構築・検証・調査手法
- 日時
- 2020年09月02日(水)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 佐藤 元彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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CEDEC 2020 ENG
ハイブリッド型Mayaツール開発:CPP+Python連携によるスピードアップの話
- 日時
- 2020年09月04日(金)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- バントゥクーン オラン (スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社)