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セッション一覧
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CEDEC 2017 ENG
スマホ版「ダビスタ」の操作テンポと開発スピードを上げたUIフレームワークの作り方
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西村 拓也 (株式会社ドリコム)
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CEDEC 2017 SND ENG
実戦的なゲームのための音響空間表現 – NieR:Automata における事例 –
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 木幡 周治 (プラチナゲームズ株式会社) 他1名
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CEDEC 2017 BP
日本とベトナムとで開発&PRしたSteam向けゲームの「反省と未来」
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 三原 龍磨 (株式会社GIANTY) 他2名
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CEDEC 2017 SND
サウンドリストはもう不要!?インタラクティブ・サウンドデザインのアウトソーシング事例
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西 隆宏 (株式会社トイロジック) 他1名