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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2015 AC

    大切なお客様に快適に遊んで頂くために、DDoSについて知って欲しい事。

    日時
    2015年08月27日(木)17時00分 〜 17時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    平澤 庄次郎 (ビッグローブ株式会社)
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  • CEDEC 2015 AC

    デジタル映像と技術の祭典 SIGGRAPH Asia 2015ハイライト - ゲーム産業とのクロスオーバーを探る-

    日時
    2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    北村 喜文 (東北大学) 他3名
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  • CEDEC 2015 ENG AC

    スマホアプリにおけるマルチプレイアクションゲーム開発の実例紹介

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時00分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    田中 勇輔 (株式会社アカツキ)
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  • CEDEC 2015 ENG SND

    リズムゲーや音ゲーを作りやすくする新技術 ~スマホゲーム開発になぜミドルウェアが必要か~

    日時
    2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    櫻井 敦史 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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  • CEDEC 2015 GD BP

    FINAL FANTASY Record Keeperにおけるユーザー体験の定量化に基づくゲームバランス設計事例

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松本 吉高 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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  • CEDEC 2015 ENG

    いまさら聞けないモバイルゲーム開発の基礎知識

    日時
    2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    惠良 和隆 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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  • CEDEC 2015 ENG PRD

    Unity 5 テクノロジー&サービス 最新アップデート

    日時
    2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大前広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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  • CEDEC 2015 SND

    プラチナゲームズ流『ベヨネッタ2』BGM演出!

    日時
    2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    上田 雅美 (プラチナゲームズ株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2015 ENG PRD

    リアルタイム通信アクションゲーム60分クッキング!〜1時間でゼロから本格的MOゲームを完成させるライブコーディングデモ〜

    日時
    2015年08月27日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    安田京人 (株式会社モノビット) 他1名
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  • CEDEC 2015 BP GD

    絶対に夢を叶える!〜オリジナルゲーム開発への挑戦〜

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    下田賢佑 (株式会社degG)
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  • CEDEC 2015 GD AC

    ソシャゲの見方が変わる!プレイヤー満足度最大化のソーシャルゲーム運営

    日時
    2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    平岡 徹太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2015 SND ENG

    DETUNE VS SMILEBOOM サウンド対決2

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小林 貴樹 (株式会社スマイルブーム) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG PRD

    PlaygroundとLuaによる大規模モバイルオンラインゲーム開発のレベルアップ

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    李 承益 (KLab株式会社) 他2名
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  • CEDEC 2015 GD PRD

    アイデアの戦闘力を計測するスカウターを作る - ゲームエンジンを使った開発におけるゲームデザインの評価基準 -

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    菊地 麻比古 (TinyCo)
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  • CEDEC 2015 AC GD

    実世界UI環境を備えたスマートホームとエンターテインメントの将来像

    日時
    2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    平#重行 (京都産業大学)
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  • CEDEC 2015 BP

    ローカライズフレンドリーな ゲーム開発のための社内ガイドライン入門

    日時
    2015年08月27日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    ティル・スティル (株式会社サイバーコネクトツー)
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  • CEDEC 2015 AC ENG VA

    BG Maker ~アニメ背景画生成システムの提案とゲーム応用の可能性~

    日時
    2015年08月27日(木)11時50分 〜 12時20分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    山口周悟 (早稲田大学) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG

    自社ゲームエンジンでモバイルゲームを作ってみてわかったこと

    日時
    2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    石井 泰寛 (株式会社ガンバリオン) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD

    「制作進行」でゲーム開発“見える化”のススメ

    日時
    2015年08月27日(木)14時00分 〜 14時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    山岡 寛典 (株式会社サイバーコネクトツー)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD

    UnrealEngineに学ぶ、ゲームエンジンを使用した制作フロー

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    藤原 真琴 (フリーランス)
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