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セッション分野

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セッション一覧

  • 九州大学 AC MI CEDEC 2011

    Mathematics for the Game Industry: ゲーム・仮想現実における物理モデルシミュレーションと数値解析

    日時
    2011年09月06日(火)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    田上 大助 (九州大学)
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  • コベリティ 日本支社 CEDEC 2011 PG

    効率的なゲームタイトル開発の要、「ソースコード静的解析」の運用を知る

    日時
    2011年09月07日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    安竹 由起夫 (コベリティ 日本支社)
    詳細へ
  • PG 株式会社東陽テクニカ CEDEC 2011

    XDDP実現のためのソフトウェア構成管理ツール活用法

    日時
    2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    岡野 喜久男 (株式会社東陽テクニカ)
    詳細へ
  • 株式会社ディー・エヌ・エー NW BM CEDEC 2011 PG

    Mobageにおける大規模分析基盤とその活用

    日時
    2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    山田 憲晋 (株式会社ディー・エヌ・エー)
    詳細へ
  • GD 株式会社ディー・エヌ・エー PD CEDEC 2011

    農園ホッコリーナがモバゲー女性ランキング1位になった理由

    日時
    2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    山口 隆広 (株式会社ディー・エヌ・エー)
    詳細へ
  • 株式会社ディー・エヌ・エー CEDEC 2011 GD PG

    Mobage SDKについて

    日時
    2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    對馬 正 (株式会社ディー・エヌ・エー)
    詳細へ
  • 株式会社ディー・エヌ・エー PD CEDEC 2011 GD PG

    忍者ロワイヤルの今までと今後

    日時
    2011年09月06日(火)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    佐藤 大悟 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
    詳細へ
  • 東京工業大学 インタラクティブ CEDEC 2011

    触覚フィードバックでゲームの操作性を向上するアクティブ方式ハプティックアダプタ

    日時
    2026年09月10日(木)15時56分 〜 15時56分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    熊澤 逸夫 (東京工業大学) 他1名
    詳細へ
  • 国立情報学研究所 ポリゴンマジック株式会社 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011 PG

    新・ゲームAIを横浜で語る

    日時
    2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    南野 真太郎 (ポリゴンマジック株式会社) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス- 株式会社バンダイナムコゲームス SND CEDEC 2011 PG

    エンジンサウンドシンセサイザーを通して見えた次世代のインタラクティブサウンドデザイン

    日時
    2011年09月07日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    伏見 洋人 (株式会社バンダイナムコゲームス ) 他1名
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  • 1 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CEDEC 2011 PG

    Augmented Reality

    日時
    2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    堀川 勉 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CEDEC 2011 PG

    PSP Engine の画像処理技術と3D立体視

    日時
    2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    大戸 友博 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CEDEC 2011 PG

    SCEの最新開発環境

    日時
    2011年09月07日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    平岡 大輔 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
    詳細へ
  • Umbra-Software-Ltd. CEDEC 2011 PG

    更に進化した遮蔽カリングシステムUmbra3の実力

    日時
    2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    テッポ・ソイニネン (Umbra Software Ltd.)
    詳細へ
  • NaturalMotion-Ltd- CEDEC 2011 VA

    プロシージャルアニメーションの未来と使い方

    日時
    2011年09月06日(火)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    サイモン・マック (NaturalMotion Ltd.)
    詳細へ
  • CEDEC 2011 GD PG 株式会社フロムソフトウェア

    ぽかぽかアイルー村における、アフォーダンス指向のAI事例。AIに多様な振る舞いをさせる手法

    日時
    2011年09月06日(火)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    並木 幸介 (株式会社フロムソフトウェア)
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  • 慶應義塾大学大学院-メディアデザイン研究科 インタラクティブ CEDEC 2011

    お互いに掌をくすぐりあうための視覚・振動の重畳手法

    日時
    2026年09月10日(木)15時56分 〜 15時56分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    古川 正紘 (慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科)
    詳細へ
  • CEDEC 2011 公立はこだて未来大学大学院 公立はこだて未来大学 インタラクティブ

    「なぜゲームは軽んじられてしまうのか」という疑問から始まった研究について

    日時
    2026年09月10日(木)15時56分 〜 15時56分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    松木 裕作 (公立はこだて未来大学大学院) 他1名
    詳細へ
  • 東京工業大学 電気通信大学 インタラクティブ CEDEC 2011

    繊細で自在な触れ合いのためのキャラクタ技術

    日時
    2026年09月10日(木)15時56分 〜 15時56分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    三武 裕玄 (東京工業大学) 他1名
    詳細へ
  • 北海道大学大学院情報科学研究科 北海道大学大学院 情報科学研究科 株式会社サイバーエージェント 公立はこだて未来大学 インタラクティブ CEDEC 2011

    ExiTube :他者の存在を感じられる動画観賞システム

    日時
    2026年09月10日(木)15時56分 〜 15時56分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    棟方 渚 (北海道大学大学院 情報科学研究科) 他3名
    詳細へ
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