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セッション一覧
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株式会社バンダイナムコゲームス VA CEDEC 2010
3Dアニメータの今後の課題について 多様化するアニメーション制作環境について考える
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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SND 九州大学 CEDEC 2010 AC
音が映像作品の「でき」を決める-音と映像の相乗効果-
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 岩宮 眞一郎 (九州大学)
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NW MB グリー株式会社 CEDEC 2010
大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 藤本 真樹 (グリー株式会社) 他1名
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SND RADゲームツールズ VA PG CEDEC 2010
RADゲームツールズが提供するとても快適な制作環境
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- デイブ・ムーア (RADゲームツールズ)
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PD ピットクルー株式会社 株式会社猿楽庁 ポールトゥウィン株式会社-(Pole-To-Win-America,-Inc.) BM CEDEC 2010
企画開発段階のチューニングからデバッグ、ローカライズ、ユーザーサポートまで~ユーザー視点でのワンストップサービス
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 橘 鉄平 (ポールトゥウィン株式会社 (Pole To Win America, Inc.)) 他2名
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立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長 立命館大学 MX CEDEC 2010
テレビゲームとはなにか ―ゲームプレイの記録と分析を通じて
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 上村 雅之 (立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長) 他1名
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PD GD CEDEC 2010
海外のお客様の満足度を最大化するための取り組みとは? ~ウイニングイレブンシリーズにおけるアプローチ~
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 寺田 敏之 ()
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株式会社ゲームリパブリック BM CEDEC 2010
アジャイル開発手法スクラムの基礎とゲーム開発導入事例
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 田中 宏幸 (株式会社ゲームリパブリック)
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株式会社バンダイナムコゲームス PG CEDEC 2010
メニーコア対応ゲームエンジン
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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株式会社コーエーテクモゲームス BM CEDEC 2010
社内の技術教育、どうしていますか? ~ コーエーテクモの研修事例
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 金井 新一 (株式会社コーエーテクモゲームス)
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PD 株式会社インタラクティブ-ブレインズ PG BM CEDEC 2010
エンターテインメントと日本の産業における新たなプラットフォームの可能性
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 武田 政樹 (株式会社インタラクティブ ブレインズ)
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Teesside-University PD PG CEDEC 2010
インタラクティブな物語: 素晴らしき新ゲームジャンルに向けた、ゲームプレイのプロシージャル生成 (Interactive Narrative: from procedural generation of gameplay to brave new game genres)
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Marc Cavazza (Teesside University)
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコゲームス SND 株式会社-マーベラスエンターテイメント CEDEC 2010 株式会社スクウェア・エニックス
「ゲームオーディオ」 ~ 未来への提言 ~
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他6名
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NW ニフティ株式会社 CEDEC 2010
ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用事例
- 日時
- 2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 上野 貴也 (ニフティ株式会社)
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オートデスク CEDEC 2010 VA PG
Autodesk Game Day Vol. 4: Illuminate Labsの最新ライティングテクノロジー紹介 ~ Lighting your game the Beast way ~
- 日時
- 2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- ラグナー・セダーランド (オートデスク)
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株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2010 VA GD
歴史シミュレーションゲームにおけるCG制作 ~「信長の野望」のCG表現 ~
- 日時
- 2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 眞田 敬史 (株式会社コーエーテクモゲームス) 他1名
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント SND ソニー株式会社 CEDEC 2010 PD BM
画像認識技術とゲーム・インターフェイス
- 日時
- 2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 掛 智一 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他2名
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株式会社コーエーテクモゲームス SND デジトイズ株式会社 株式会社オー・エル・エム・デジタル 株式会社モバイル&ゲームスタジオ CEDEC 2010 GD PG 株式会社スクウェア・エニックス
CESAゲーム開発技術ロードマップ 検討会
- 日時
- 2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 吉岡 直人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他5名
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株式会社サイバーコネクトツー CEDEC 2010 GD PD
小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
- 日時
- 2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 松山 洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名
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株式会社セガ 株式会社 日本CGサービス Sony-Computer-Entertainment JAPANスタジオ 株式会社ディンプス VA CEDEC 2010 PG
テクニカルアーティストラウンドテーブル (後半)
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガ) 他3名