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セッション分野

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セッション一覧

  • 株式会社バンダイナムコゲームス VA CEDEC 2010

    3Dアニメータの今後の課題について 多様化するアニメーション制作環境について考える

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • SND 九州大学 CEDEC 2010 AC

    音が映像作品の「でき」を決める-音と映像の相乗効果-

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    岩宮 眞一郎 (九州大学)
    詳細へ
  • NW MB グリー株式会社 CEDEC 2010

    大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    藤本 真樹 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • SND RADゲームツールズ VA PG CEDEC 2010

    RADゲームツールズが提供するとても快適な制作環境

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    デイブ・ムーア (RADゲームツールズ)
    詳細へ
  • PD ピットクルー株式会社 株式会社猿楽庁 ポールトゥウィン株式会社-(Pole-To-Win-America,-Inc.) BM CEDEC 2010

    企画開発段階のチューニングからデバッグ、ローカライズ、ユーザーサポートまで~ユーザー視点でのワンストップサービス

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    橘 鉄平 (ポールトゥウィン株式会社 (Pole To Win America, Inc.)) 他2名
    詳細へ
  • 立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長 立命館大学 MX CEDEC 2010

    テレビゲームとはなにか ―ゲームプレイの記録と分析を通じて

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    上村 雅之 (立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長) 他1名
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  • PD GD CEDEC 2010

    海外のお客様の満足度を最大化するための取り組みとは? ~ウイニングイレブンシリーズにおけるアプローチ~

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    寺田 敏之 ()
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  • 株式会社ゲームリパブリック BM CEDEC 2010

    アジャイル開発手法スクラムの基礎とゲーム開発導入事例

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    田中 宏幸 (株式会社ゲームリパブリック)
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス PG CEDEC 2010

    メニーコア対応ゲームエンジン

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • 株式会社コーエーテクモゲームス BM CEDEC 2010

    社内の技術教育、どうしていますか? ~ コーエーテクモの研修事例

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    金井 新一 (株式会社コーエーテクモゲームス)
    詳細へ
  • PD 株式会社インタラクティブ-ブレインズ PG BM CEDEC 2010

    エンターテインメントと日本の産業における新たなプラットフォームの可能性

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    武田 政樹 (株式会社インタラクティブ ブレインズ)
    詳細へ
  • Teesside-University PD PG CEDEC 2010

    インタラクティブな物語: 素晴らしき新ゲームジャンルに向けた、ゲームプレイのプロシージャル生成 (Interactive Narrative: from procedural generation of gameplay to brave new game genres)

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Marc Cavazza (Teesside University)
    詳細へ
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコゲームス SND 株式会社-マーベラスエンターテイメント CEDEC 2010 株式会社スクウェア・エニックス

    「ゲームオーディオ」 ~ 未来への提言 ~

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他6名
    詳細へ
  • NW ニフティ株式会社 CEDEC 2010

    ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用事例

    日時
    2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    上野 貴也 (ニフティ株式会社)
    詳細へ
  • オートデスク CEDEC 2010 VA PG

    Autodesk Game Day Vol. 4:  Illuminate Labsの最新ライティングテクノロジー紹介 ~ Lighting your game the Beast way ~

    日時
    2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    ラグナー・セダーランド (オートデスク)
    詳細へ
  • 株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2010 VA GD

    歴史シミュレーションゲームにおけるCG制作 ~「信長の野望」のCG表現 ~

    日時
    2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    眞田 敬史 (株式会社コーエーテクモゲームス) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント SND ソニー株式会社 CEDEC 2010 PD BM

    画像認識技術とゲーム・インターフェイス

    日時
    2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    掛 智一 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社コーエーテクモゲームス SND デジトイズ株式会社 株式会社オー・エル・エム・デジタル 株式会社モバイル&ゲームスタジオ CEDEC 2010 GD PG 株式会社スクウェア・エニックス

    CESAゲーム開発技術ロードマップ 検討会

    日時
    2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    吉岡 直人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他5名
    詳細へ
  • 株式会社サイバーコネクトツー CEDEC 2010 GD PD

    小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~

    日時
    2010年08月31日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    松山 洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社セガ 株式会社 日本CGサービス Sony-Computer-Entertainment JAPANスタジオ 株式会社ディンプス VA CEDEC 2010 PG

    テクニカルアーティストラウンドテーブル (後半)

    日時
    2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガ) 他3名
    詳細へ
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