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セッション一覧
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MB グリー株式会社 CEDEC 2009
モバイルゲームの新潮流 -コミュニケーションとエンターテイメントの融合
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 田中 良和 (グリー株式会社)
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株式会社小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント PD CEDEC 2009
どの程度の予算を使ってどれを買えば良いんだろう
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 金子 一 (株式会社小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント)
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GD 株式会社バンダイナムコゲームス PD CEDEC 2009
ワールドワイドタイトルのゲームデザイン、ハードコアゲームからカジュアルゲームまで
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 本山 博文 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント NW CEDEC 2009
P2P通信技術: BitTorrentプロトコルを用いた大容量データ配信
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 佐藤 良 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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フリーランス プログラマー 株式会社セガ CEDEC 2009 PG
チュートリアル:ゲームグラフィックス・プログラミング入門(後半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 山之内 毅 (株式会社セガ) 他1名
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VA PG CEDEC 2009 Epic-Games,-Inc. OS
Unreal Engine 3による分散型グローバル・イルミネーションの実装
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- Derek Cornish (Epic Games, Inc.)
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RT CEDEC 2009 株式会社スクウェア・エニックス GD
多言語対応におけるGUIノウハウの共有(後半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 栗城 桂子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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AC Carnegie-Mellon-University Graduate-of-ETC ETC-Global-Japan CEDEC 2009
米国の産学連携成功事例
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- Michelle Macau (Carnegie-Mellon University) 他2名
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スパイシーソフト株式会社 フリーランス MB PD CEDEC 2009 GD
年収1000万を稼ぐモバイルゲームのつくりかた
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 山田 元康 (スパイシーソフト株式会社) 他1名
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株式会社セガ CEDEC 2009 VA PG
「リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!」~トゥーンレンダリングにもう一工夫
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 林 洋人 (株式会社セガ) 他2名
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株式会社システムクリエイツ CEDEC 2009 VA PG
「派生開発における2つの問題」~母体の作り方と派生開発の進め方~
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 清水 吉男 (株式会社システムクリエイツ)
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フリーランス プログラマー 株式会社セガ CEDEC 2009 VA PG
チュートリアル:ゲームグラフィックス・プログラミング入門(前半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 山之内 毅 (株式会社セガ) 他1名
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株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2009 VA PG
ソウルキャリバーシリーズ、ビジュアルプログラミングについて
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 岩永 欣仁 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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SS NVIDIA-Corporation CEDEC 2009
DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 風間 隆行 (NVIDIA Corporation)
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GD RT CEDEC 2009 株式会社スクウェア・エニックス
多言語対応におけるGUIノウハウの共有(前半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 栗城 桂子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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豊橋技術科学大学- PD CEDEC 2009 AC PG
モーションキャプチャ、使いこなしてますか?
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 栗山 繁 (豊橋技術科学大学 )
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CEDEC 2009 GD
ゲーム物理の扱い方
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 松生 裕史 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他2名
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CEDEC 2009 オートデスク株式会社 VA
ベイク 再考
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 芳賀 洋行 (オートデスク株式会社)
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ソニー株式会社 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CEDEC 2009 AC VA PG
画像認識技術とゲーム・インターフェイス
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 鈴木 健太郎 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名
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株式会社セガ CEDEC 2009 PG
バグを限りなくゼロにする方法
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 伊藤 周 (株式会社セガ)