一般向けゲーム開発環境 「GAME BRAIN」のWebアプリ化とユーザー動向
日時 : 2008年09月10日(水)16時40分〜18時00分
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講演者 :
對馬 正(株式会社スクウェア・エニックス)
モーション(1) 人体アニメーション合成技術の製品設計分野への応用
日時 : 2008年09月09日(火)14時50分〜16時10分
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講演者 :
川地 克明(独立行政法人産業技術総合研究所)
ソウルキャリバーシリーズのキャラクターアニメーション
日時 : 2008年09月11日(木)16時40分〜18時00分
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講演者 :
柴田 裕介(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名
ゲーム制作現場でのDCCツール活用事例 リアルタイムシェーダーの周辺から
日時 : 2008年09月09日(火)16時40分〜18時00分
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講演者 :
太田 嘉彦(株式会社スクウェア・エニックス)他6名
ゲームUIの特性と応用の可能性 2008
日時 : 2008年09月09日(火)14時50分〜16時10分
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講演者 :
(モデレータ) 小野 憲史 (フリーランス ゲームライター)他1名
オンラインゲーム運営の視点から見たゲーム開発
日時 : 2008年09月11日(木)13時00分〜14時20分
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講演者 :
中島 秀樹(株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント)