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182件見つかりました。

SINoALICE -シノアリス-におけるUnity活用術

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜16:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 加茂 雄吾 (株式会社ポケラボ) 

SINoALICE -シノアリス- それは最高の「未曾有アクセス」

日時 : 2018年8月24日(金)17:00〜17:25
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 覚張 泰幸 (株式会社ポケラボ) 

SECCON 2018 x CEDEC CHALLENGE ゲームセキュリティチャレンジ

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜14:30
形式 : CEDEC CHALLENGE
タグ :
講演者 : 愛甲 健二 (LINE株式会社) 他1名

Scriptable Render Pipeline を使ってみよう

日時 : 2018年8月22日(水)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 黒河 優介 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 他1名

Say What? ユーモアのためのシステマチックなダイアログの構築 in South Park: The Fractured But Whole

日時 : 2018年8月23日(木)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Weber Benjamin (Ubisoft Osaka 株式会社) 他1名

ROAS倍増の実例も!事業を伸ばすデジタルマーケティング

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 三浦 慶介 (株式会社アプリボット) 

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜14:30
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年8月22日(水)13:30〜14:30
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年8月23日(木)13:30〜14:30
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 他1名

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年8月24日(金)11:20〜12:20
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 王 必栄 (GMOクラウド株式会社) 他2名

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年8月23日(木)14:50〜15:50
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 王 必栄 (GMOクラウド株式会社) 他2名

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:50
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 王 必栄 (GMOクラウド株式会社) 他2名

OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 の基礎 ~ ワークショップ予習編

日時 : 2018年8月22日(水)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 浅井 維新 (株式会社ウェブテクノロジ) 他1名

Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成

日時 : 2018年8月22日(水)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : Galen Davis (Quixel AB社) 他1名

MayaとHoudiniを連携させて効率的な環境を構築してみよう!

日時 : 2018年8月23日(木)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 磯村 俊雄 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 

LQGによる低コスト発音・受音位置特定とデザイン可能な空間表現システムー応用と拡がる未来

日時 : 2018年8月23日(木)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小島 健二 (株式会社カプコン) 

KORG GadgetをNintendo Switchで実現!本格的音楽制作ソフトのゲーム的展開とは?

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐野 信義 (株式会社DETUNE) 他2名

JavaScriptとWebGLで圧倒的な3D空戦バトルを再現。「編隊少女 -フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説 ~Babylon.jsとBISHAMON WebGL版の合成~

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 克史 (株式会社ICS) 他1名

IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)

日時 : 2018年8月24日(金)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 多喜 建一 (SideFX) 他2名

HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Joshua Zhang (楽天ゲームズ株式会社)