ゲスト 様

CEDECチャンネル

CEDECチャンネル
ディライトワークス株式会社


検索結果

180件見つかりました。

機能横断チームでアプリを効率よく開発しよう!

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜13:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 大宮 博考 (株式会社ポケラボ) 

最新のゲーム開発を支援する インテル® ソフトウェア開発ツール

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜10:25
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 菅原 清文 (フリーランス) 

最新タイトルのグラフィックス最適化事例

日時 : 2018年8月22日(水)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 三嶋 仁 (株式会社カプコン) 

暴れるラグドールを安定させるためのテクニック

日時 : 2018年8月23日(木)13:30〜13:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 松生 裕史 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 

時代とともに変わるゲームアプリのテスト~不当表示対策編~

日時 : 2018年8月23日(木)15:20〜15:45
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 堀米 賢 (グリー株式会社) 他2名

新規ゲーム立ち上げ時にUI・UX特化エンジニアをアサインするべき理由 〜戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITEDにおけるUI作成の高速なワークフロー〜

日時 : 2018年8月23日(木)11:50〜12:15
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 松村 勝広 (株式会社ポケラボ) 

手を使わずに遊ぶVRゲーム ~DIY筐体で実現する、リアルな浮遊体験~

日時 : 2018年8月22日(水)~8月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 千田 誠 (グリー株式会社) 他2名

怖くない!ノードベースVFX制作環境の乗りこなし術と、可能性を引き出す制作ワークフロー

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松本 康弘 (Ubisoft Osaka 株式会社) 他1名

多くの女性に愛される「ポケコロ」長期運営の顧客対応

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 冨田洋輔 (ココネ株式会社) 

増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?

日時 : 2018年8月23日(木)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 廣田 隆哉 (株式会社 セガゲームス) 他1名

効率的なログ収集方法と分析のためのNotebook環境を組み込んだネイティブゲームのデータパイプライン

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜11:45
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 辻本 貴昭 (グリー株式会社) 

効率化とクオリティを両立したハイエンドキャラクターモデルワークフロー

日時 : 2018年8月24日(金)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 南條 和哉 (株式会社スクウェア・エニックス) 

俺の嫁召喚装置開発レポート 〜Gatebox開発で追求した実在感と飽き問題へのアプローチ〜

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 鈴木祥太 (Gatebox株式会社) 

中堅人材育成プログラム「VIRTUAL無茶振り道場」

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 種田 克教 (株式会社カプコン) 他5名

世界初のゲーム業界用パブリックブロックチェーン技術MagnaChainのご紹介

日時 : 2018年8月22日(水)11:20〜11:45
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : ハル・ベイム (Magnachain) 

世界で稼ぐ!「ハイパーカジュアル」ゲームの可能性と成功のコツ

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 坂本達夫 (AppLovin) 

一歩先のUnityでのパフォーマンス/メモリ計測、デバッグ術

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 黒河 優介 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 

ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大野 功二 (O-Planning) 

リニアとノンリニアの融合! VRコンテンツ制作の未来

日時 : 2018年8月24日(金)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 牛島 正人 (Sonologic-Design/Audiokinetic) 他1名

より詳細な衣類の変形を表現する現実的な手法 ~ データベースを用いたリアルタイムしわ表現 ~

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜11:45
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 塚田 惇平 (株式会社ヘキサドライブ)