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159件見つかりました。

Global Game Jamへの誘い -48時間ゲーム開発プロジェクト「GGJ2010」参加報告-

日時 : 2010年9月2日(木)
形式 : ショートセッション(20分)
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講演者 : 三上 浩司 (東京工科大学) 

FinalFantasyXIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 馬場 敬一 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー ~単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!~

日時 : 2010年9月2日(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 鈴木 健夫 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

Edutainment ~子供にウケる教育ゲームの作り方~

日時 : 2010年9月2日(木)
形式 : ショートセッション(20分)
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講演者 : 重命 亨季 (株式会社モバイル&ゲームスタジオ) 他1名

Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット

日時 : 2010年9月2日(木) 09:45~11:05
形式 : 基調講演
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講演者 : 石井 裕 (マサチューセッツ工科大学) 

CUDAではじめるレイ・トレーシング

日時 : 2010年9月2日(木) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大垣 真二 (株式会社スクウェア・エニックス) 

CryENGINE(R)3 - マルチプラットフォーム3D(立体映像)開発ソリューション

日時 : 2010年9月1日(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : WAYNE CHOI (Crytek GmbH) 他1名

CESAゲーム開発技術ロードマップ 検討会

日時 : 2010年8月31日(火) 17:50~18:50
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 吉岡 直人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他5名

CEDECとは? -そのもたらす価値の追求-

日時 : 2010年8月31日(火) 09:55~11:05
形式 : 基調講演
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講演者 : 松原 健二 (コーエーテクモホールディングス株式会社) 

CEDEC CHALLENGE: 超速碁九路盤囲碁AI対決決勝

日時 : 2010年9月2日(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 万波 佳奈 (財団法人日本棋院) 他1名

CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」

日時 : 2010年9月2日(木) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 上田 智 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他8名

CEDEC CHALLENGE PhotoshopR ペイント・マイスター

日時 : 2010年9月2日(木) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 栃谷 宗央 (アドビ システムズ 株式会社) 他3名

AV機器遅延の実態

日時 : 8月31日(火曜日)~9月2日(木曜日)
形式 : ポスター発表
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講演者 : 森口 明彦 (株式会社バンダイナムコゲームス) 

Autodesk Game Day Vol. 4:  Illuminate Labsの最新ライティングテクノロジー紹介 ~ Lighting your game the Beast way ~

日時 : 2010年8月31日(火) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : ラグナー・セダーランド (オートデスク) 

Autodesk Game Day Vol. 3: HumanIK, Kynapseパイプラインデモ

日時 : 2010年8月31日(火) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 加瀬 秀雄 (オートデスク株式会社) 

Autodesk Game Day Vol. 2: Softimage SDK講座 COLLADAエクスポーターを作ってみよう

日時 : 2010年8月31日(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 立福 寛 (株式会社セガ) 

Autodesk Game Day Vol. 1: Maya, 3ds Max, Softimage 最新テクノロジープレビュー

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 門口 洋一郎 (オートデスク株式会社) 

Alienbrainを用いたアセットマネージメントの最新動向について ~Alienbrain運用事例とAutodeskFBXによるデータライブラリ化

日時 : 2010年9月1日(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 臼井 晋介 (ダイキン工業株式会社) 

AIプログラミングを通して参加する教育向けゲームシステムに適したソフトウェアアーキテクチャ

日時 : 8月31日(火曜日)~9月2日(木曜日)
形式 : ポスター発表
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講演者 : 坂本 一憲 (早稲田大学) 

5.1ch時代の3D音源・遮蔽・そしてその配置 ~OpenALでは何も出来ない~

日時 : 2010年9月2日(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 土田 善紀 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名