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ディライトワークス株式会社


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78件見つかりました。

チームのビルドパイプライン、錆びていませんか? ~Jenkinsは定期的に組み換え、掃除しよう~

日時 : 8月26日(金) 10:00~10:30
形式 : ショートセッション
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講演者 : 篠崎 旭 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

ダカイせよ!大型アップデートによる、売れないゲームの再生術

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 黒岩 忠嗣 (株式会社アプリボット) 他2名

ソフトウェアだんどり - 階層型の計画立案によるプロジェクトマネジメント

日時 : 9月1日(金) 18:20〜18:45
形式 : ショートセッション
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講演者 : 今給黎 隆 (東京工芸大学) 

スマホゲーム開発を支えろ!〜汗と涙のQAエンジニアリング〜

日時 : 2015/8/27(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション
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講演者 : 西脇春名 (グリー株式会社) 他1名

スマホゲームで物語を更新し続けること。4年間のストーリー制作コンセプトの変遷をファクトに重ねて

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松永 純 (株式会社セガ・インタラクティブ) 

さらにアジャイルなゲーム開発者になるために:欧米からの教訓 How to Be a More Agile Game Dev: lessons from the West

日時 : 2015/8/27(木) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Nathalie Goh-Livorness (Microsoft) 

ゲーム開発におけるデバッグ作業の自動化 ~ OpenCVの「眼」で捉え、Pythonの「脳」が思考し、Appiumの「指」で動かす

日時 : 8月26日(金) 15:40~16:10
形式 : ショートセッション
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講演者 : 折田 武己 (株式会社Cygames) 

ゲームサーバー構築の新しい選択肢

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 高良 真穂 (日本アイ・ビー・エム株式会社) 

カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 上東 琢磨 (株式会社カプコン) 他1名

お客様に驚きを提供する運営 -消滅都市の事例から-

日時 : 2015/8/27(木) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 下田 翔大 (グリー株式会社) 他1名

エンジニアが持続的に成長するスキルサーズデー型勉強会 〜なかだるみしない社内勉強会の運営方法〜

日時 : 8月25日(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 古閑 学 (株式会社Cygames) 他1名

いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 市山裕介 (株式会社カプコン) 他1名

アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法

日時 : 8月25日(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 古森泰 (GREE International Inc) 

アイデアの戦闘力を計測するスカウターを作る - ゲームエンジンを使った開発におけるゲームデザインの評価基準 -

日時 : 2015/8/27(木) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 菊地 麻比古 (TinyCo) 

VR制作の西洋からの反省談:Crytekの教訓  A Western Postmortem on making VR: Lessons from Crytek

日時 : 2015/8/26(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : David Bowman (Crytek) 

VR体験を「自分ごと」と感じさせる導入演出、およびナラティブなVRコンテンツへの発展の考察

日時 : 8月26日(金) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション
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講演者 : 原 真人 (面白法人カヤック) 

VR リアルタイムCGアニメーションの演出・作り方 -VR特有の壁を超えるために-

日時 : 9月1日(金) 14:50〜15:15
形式 : ショートセッション
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講演者 : 福田 孝 (グリー株式会社) 他1名

UnrealEngineに学ぶ、ゲームエンジンを使用した制作フロー

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤原 真琴 (フリーランス) 

Unity 5 テクノロジー&サービス 最新アップデート

日時 : 2015/8/28(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大前広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 

Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名