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ディライトワークス株式会社


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390件見つかりました。

百花繚乱!プロジェクトの進め方ラウンドテーブル

日時 : 2014/09/02(火) 17:50~18:50
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 田口 昌宏 (ジープラ株式会社) 他2名

球面調和関数データからの拡散反射光の再現 Reconstructing diffuse lighting from spherical harmonic data

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ウィリアム ジョゼフ William Joseph (Geomerics, an ARM company) 

球面ガウス関数を極める -動的間接照明の高速近似-

日時 : 2015/8/28(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 德吉 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス) 

物理ベース時代のライトマップベイク奮闘記

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大河原 昭 (シリコンスタジオ株式会社) 

物理ベースレンダリングを実装するときに役に立つこと

日時 : 2014/09/03(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 五反田義治 (株式会社トライエース) 

物理エンジンの作り方(破壊シミュレーション編)

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 津田順平 (株式会社コーエーテクモゲームス) 

無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 阪上 直樹 (株式会社セガゲームス) 

消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 澤 智明 (グリー株式会社) 他4名

次世代機を見据えた物理ベースリフレクタンスモデルの設計

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 五反田義治 (株式会社トライエース) 

次世代機におけるリアルタイムアニメ表現への取り組み

日時 : 2015/10/17(土) 13:00~14:00
形式 : 九州企業セッション
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講演者 : 芦塚 慧祐(あしづか けいすけ) (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名

次世代グラフィックスAPI「Vulkan™」: 開発背景と機能ご紹介

日時 : 8月25日(木) 10:00~11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ニール・トレベット (クロノス・グループ (The Khronos Group)) 他2名

次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア

日時 : 8月31日(木) 15:20〜15:45
形式 : ショートセッション
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講演者 : 鈴木 久貴 ((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント ) 他1名

機械学習向けCGデータの量産手法の検討

日時 : 9月1日(金) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐藤 晶威 (シリコンスタジオ株式会社) 

本格スマホRPG『アナザーエデン』開発の裏側を包み隠さずお話します 〜コード資産も無く、チームとしての経験も豊富ではない中エンジニアはどう挑んだのか〜

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 阿部 智司 (グリー株式会社) 他1名

本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 和泉澤 稔 (株式会社Cygames) 他2名

有限要素法を用いたインタラクティブ弾性体シミュレーション

日時 : 2015/8/26(水)~8/28(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬一弥 (北海道大学) 他1名

最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 高柳 謙 (ダイアログデザイン) 他3名

最新モバイルゲームの実例から見るUE4のモバイル向け機能・開発Tipsを全部まるっとご紹介!

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 岡田 和也 (エピック・ゲームズ・ジャパン) 他1名

最新のアセットパイプラインの構築について〜Telltale Gamesの事例を交えて〜

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Samuel Rantaeskola (Simplygon) 他1名

最新AR技術とアプリケーション開発事例

日時 : 2013/08/21(水) 13:30~14:30
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : 堀川 勉 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名