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モノビットエンジン公式サイト - 通信ミドルウェア&総合サーバパッケージ『モノビットエンジン公式サイト』

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311件見つかりました。

物理ベースレンダリングを実装するときに役に立つこと

日時 : 2014/09/03(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 五反田義治 (株式会社トライエース) 

物理エンジンの作り方(破壊シミュレーション編)

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 津田順平 (株式会社コーエーテクモゲームス) 

消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 澤 智明 (グリー株式会社) 他4名

次世代機を見据えた物理ベースリフレクタンスモデルの設計

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 五反田義治 (株式会社トライエース) 

次世代機におけるリアルタイムアニメ表現への取り組み

日時 : 2015/10/17(土) 13:00~14:00
形式 : 九州企業セッション
タグ :
講演者 : 芦塚 慧祐(あしづか けいすけ) (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名

次世代グラフィックスAPI「Vulkan™」: 開発背景と機能ご紹介

日時 : 8月25日(木) 10:00~11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ニール・トレベット (クロノス・グループ (The Khronos Group)) 他2名

有限要素法を用いたインタラクティブ弾性体シミュレーション

日時 : 2015/8/26(水)~8/28(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬一弥 (北海道大学) 他1名

最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 高柳 謙 (ダイアログデザイン) 他3名

最新のアセットパイプラインの構築について〜Telltale Gamesの事例を交えて〜

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Samuel Rantaeskola (Simplygon) 他1名

最新AR技術とアプリケーション開発事例

日時 : 2013/08/21(水) 13:30~14:30
形式 : 協賛セッション
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講演者 : 堀川 勉 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

映像酔い・VR酔いの理解とその軽減に向けて・・・(初級編)

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 氏家弘裕 (産業総合研究所) 他2名

日本Androidの会×CEDEC(ショートセッション3連発)

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 今岡 通博 (今岡工学事務所) 他2名

日本Android の会 × CEDEC

日時 : 2014/09/02(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 今岡 通博 (日本Androidの会) 他1名

新卒1年目でもできる!クラウド型ゲームエンジン「PlayCanvas」ワークショップ

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : ワークショップ
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講演者 : 津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 

新ビジネスはゲームエンジニアから

日時 : 2013/08/23(金) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 三部 幸治 ((株)タイトー) 

新しいゲームエンジン Autodesk Stingray の紹介 ~GDC2015でテクニカルプレビューを行ったゲームエンジンを日本初公開~

日時 : 2015/8/26(水) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 梅澤 孝司 (オートデスク株式会社) 

探検ドリランドにおけるギルドバトル開発体制とその裏側について

日時 : 2013/08/22(木) 16:30~17:30
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 田沼 修平 (グリー株式会社) 

技術から語る「龍が如く」の10年 ~ 今世代で何が変わるのか ~

日時 : 8月24日(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 厚 孝 (株式会社セガゲームス) 他2名

手描き感を再現するペイントシミュレータの最新研究紹介

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大河原 昭 (シリコンスタジオ株式会社) 

徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作

日時 : 2013/08/23(金) 14:50~15:50
形式 : 協賛セッション
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講演者 : 多久島 信隆 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名