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モノビットエンジン公式サイト - 通信ミドルウェア&総合サーバパッケージ『モノビットエンジン公式サイト』

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255件見つかりました。

セッション3:仕事紹介 ~ ビジュアルアーツ&サウンド ~

日時 : 2013/08/22(木) 14:50~15:50
形式 : 業界研究フェア
タグ :
講演者 : 鈴木健夫 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

ストレスの無いテクスチャベイキング

日時 : 2012/08/20(月) 13:30~14:30
形式 : スポンサーセッション
タグ :
講演者 : ジェンズ・オルソン (Autodesk, Inc.) 

シリコンスタジオによるHDR出力対応の理論と実践

日時 : 8月25日(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社) 

シェーダデータ 再考

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
形式 :
タグ :
講演者 : 芳賀 洋行 (オートデスク株式会社) 

サブディビジョンサーフェスのすべてがわかる・グラフィックスエンジニア向け理論編

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 手島孝人 (ピクサー・アニメーションスタジオ) 他1名

サイバーコネクトツーが本気で挑むモバイルゲーム開発 ~「リトルテイルストーリー」&「ギルティドラゴン」メイキングヒストリー~

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 穴井 昭廣 (株式会社サイバーコネクトツー) 

コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 9月6日(火)11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 田村 尚希 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名

コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 2012/08/20(月) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 田村 尚希 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名

ゲーム業界へのSIGGRAPH紹介

日時 : 2009年9月3日(木) 17:50~18:50
形式 :
タグ :
講演者 : 倉地 紀子 (ジャーナリスト(フリーランス)) 

ゲーム制作現場でのDCCツール活用事例 リアルタイムシェーダーの周辺から

日時 : 2008年9月9日(火) 16:40-18:00
形式 :
タグ :
講演者 : 太田 嘉彦 (株式会社スクウェア・エニックス) 他6名

ゲームムービー製作におけるアニメーションデータの管理と活用

日時 : 2009年9月3日(木) 17:50~18:50
形式 :
タグ :
講演者 : 痴山 紘史 (株式会社リンクス・デジワークス) 

ゲームのための色彩工学

日時 : 8月24日(水) 16:30~17:30
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 

ゲームエフェクトの今とこれから ~FXアーティストラウンドテーブル~

日時 : 2010年9月1日(水) 14:50~15:50
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 岩出 敬 (株式会社セガ) 他3名

ゲームエフェクトの今とこれから

日時 : 2011年9月6日(火) 14:50~15:50
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 下澤 章吾 (ポリゴンマジック株式会社) 他1名

ゲームエフェクトの今とこれから

日時 : 2012/08/20(月) 13:30~15:50
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 崎山 敦嗣 (株式会社アンノウンケース) 他4名

ゲームアニメーション制作時に発生する課題に対するラウンドテーブル

日時 : 8月24日(水) 17:50~18:50
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 下倉 啓太郎 (株式会社ヴァルハラゲームスタジオ) 他1名

クロスボーダー「AI×アニメーション」パネルディスカッション

日時 : 2012/08/22(水) 11:20~12:20
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 上野 浩樹 (株式会社ユークス/YUKE'S LA Inc.) 他4名

グリーのスマートフォンにおけるソーシャルゲームUI制作事例~UIデザイン編、アニメーション編~

日時 : 2011年9月8日(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 樺澤 俊介 (グリー株式会社) 他1名

グリーにおけるモバイルソーシャルゲームUXの今までとこれから

日時 : 2012/08/22(水) 13:30~14:30
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : 樺澤 俊介 (グリー株式会社) 他1名

グラフィックス対話処理技術の数学的基礎

日時 : 2007年9月26日(水) 16:40-18:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 安生健一 (株式会社オー・エル・エム・デジタル)