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299件見つかりました。

プロシージャルアニメーションの未来と使い方

日時 : 9月6日(火)11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : サイモン・マック (NaturalMotion Ltd.) 

プレイヤーの記憶に残る印象的なキャラクターを作る5つのトピック

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:00
形式 : ショートセッション
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講演者 : 岡本 等 (株式会社アクセスゲームズ) 他1名

フルボディIKエンジンの作り方その2 (モーション補間編)

日時 : 2013/08/21(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 津田順平 (株式会社コーエーテクモゲームス) 

プリビズの進化と効果

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
形式 :
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講演者 : 山口 聡 (株式会社IMAGICA) 

フリーツールを用いたアニメ制作事例 ~セガ・ハード・ガールズに見るIP活用術!~

日時 : 2015/8/28(金) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 福原 智学 (株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー) 他1名

ブラザーズ・トゥ・ジ・エンド:ギアーズ・オブ・ウォー3におけるレベルデザインとシネマティックの制作の実際

日時 : 2011年9月7日(水)14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : グレイソン・エッジ (エピック・ゲームズ) 

フェイスキャプチャー3分クッキング! ~5時間分のフェイスキャプチャーを数名で処理した仕組み~

日時 : 2012/08/21(火) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 坂本 吉紀 (株式会社 セガ) 他3名

ファンタシースターポータブル2のキャラメイクシステム

日時 : 2010年8月31日(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐竹 敏久 (株式会社セガ) 他1名

バンダイナムコスタジオ x NaturalMotion 「タイムクライシス5におけるmorphemeケーススタディ」

日時 : 2015/8/28(金) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中矢 陽一 (株式会社 バンダイナムコスタジオ) 他1名

バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み

日時 : 2007年9月27日(木) 10:40-12:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐々木久美 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他2名

パワースマッシュ3の描画設計と多機種対応

日時 : 2007年9月27日(木) 14:50-16:10
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 平山尚 (株式会社セガ) 

パッチワーク風シェーダー

日時 : 2013/8/21(水)〜2013/8/23(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 加藤政樹 (株式会社 バンダイナムコスタジオ) 他1名

バイナリードメインのボディリグ・フェイスリグの構造と実機との連携

日時 : 2012/08/22(水) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 豊田 卓也 (株式会社セガ) 他1名

バイナリードメインにおけるモーションワークフローの作り方

日時 : 2012/08/22(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 麓 一博 (株式会社セガ) 他2名

ネオロマンスゲームにおけるキャラクターメイキング

日時 : 2010年9月1日(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大森 まゆこ (株式会社コーエーテクモゲームス) 

ドルビーのビデオ技術ご紹介 アクティビジョン社・ニックペック氏の「ゲームサウンド制作への映画オーディオ・ポスト・プロダクション技術応用」

日時 : 2007年9月26日(水) 13:00-14:20
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : ジョン・グリフィン (ドルビーラボラトリーズ) 他1名

トリコの動かし方 ~『人喰いの大鷲トリコ』におけるプロシージャルアニメーション技術~

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 田中 政伸 (株式会社 ジェン・デザイン) 

デモシーンへようこそ 〜 4KBで映像作品を作る技術、およびゲーム開発への応用 〜

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 石橋 誠也 (Unity Technologies Japan / Tokyo Demo Fest) 他1名

デジタルアニメ制作の未来展望

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 三上 浩司 (東京工科大学) 他3名

デジタルxアナログ対談 魅力的なキャラクター立体表現ができるまで

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 石長 櫻子 (植物少女園) 他2名