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285件見つかりました。

ソシャゲの見方が変わる!プレイヤー満足度最大化のソーシャルゲーム運営

日時 : 2015/8/26(水)~8/28(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 平岡 徹太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

ソーシャルゲームにおける『ソーシャル』の設計図

日時 : 8月25日(木) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 平岡 徹太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

ソーシャルアプリに関する大きな誤解~ソーシャルゲーム≠カジュアルゲーム~

日時 : 2010年9月2日(木) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 安部 聡 (株式会社ミクシィ) 

セッション4:仕事紹介 ~ ゲームデザイン ~

日時 : 2013/08/22(木) 16:30~17:30
形式 : 業界研究フェア
タグ :
講演者 : 鬼頭 雅英 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

セキュア ゲーミング:根本的に不正行為への耐性が高いゲームをデザイン&エンジニアリングする方法

日時 : 2012/08/22(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : Ferdinand Schober (Microsoft) 

セールスランキングNo.1プロダクトの作り方

日時 : 2011年9月8日(木) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 土田 俊郎 (グリー株式会社) 他1名

スマホゲーム分析の一歩先へ ~ユーザー行動ログとユーザーの感情を結びつける新しい分析手法~

日時 : 8月25日(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 片瀬 大 (株式会社ディー・エヌ・エー) 

スマホゲームにおけるゲーム性と物語性の“運用で摩耗しない”基礎設計手法 ~チェインクロニクル3年の運用と開発の事例を交えて~

日時 : 8月24日(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松永 純 (株式会社セガ・インタラクティブ) 

スマートフォン普及期を見据えた2010年代最新コンソールゲーム開発手法

日時 : 9月8日(木)16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 長原 俊之 (株式会社セガ) 

すべては快適な体験のために:Oculusによる実践的VR開発技法

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 井口 健治 (Oculus VR) 他1名

シンプルさと多機能の最高のバランスを求めて(ユーザーテストとその反映)

日時 : 2012/08/22(水) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 南治 一徳 (株式会社ビサイド) 他1名

シリアスゲームの新展開と国内外の最新動向

日時 : 2007年9月26日(水) 10:40-12:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 藤本徹 (ペンシルバニア州立大学/シリアスゲームジャパン) 

シナリオ情報処理研究の現状とゲーム技術への応用(ディスカッション)

日時 : 2013/8/21(水)〜2013/8/23(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 戀津 魁 (東京工科大学大学院) 

シナリオのクオリティ・コントロール

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
形式 :
タグ :
講演者 : 山野辺 一記 (株式会社エッジワークス) 

サウンドチームからのお願い

日時 : 2006年8月31日(木) 17:00~18:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大久保 博 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他1名

サウンドコンフィグは必要か否か?FINAL FANTASY XIII-2における音響バランスの取り組み

日時 : 2012/08/20(月) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 矢島 友宏 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

サウンドから提案するゲーム演出の在り方

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
形式 :
タグ :
講演者 : 中西 哲一 (株式会社バンダイナムコゲームス) 

コンシューマゲームでの挑戦!ネットワークを活用したゲームの構築と運用「シェルノサージュ」の事例

日時 : 2012/08/21(火) 13:30~14:30
形式 : スポンサーセッション
タグ :
講演者 : 土屋 暁 (株式会社 ガスト) 他2名

これからのシリアスゲーム開発:海外政府機関におけるB to Bゲーム(ウォーゲーミング)開発の実際

日時 : 2012/08/21(火) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 蔵原大 (株式会社ジェイブレインホールディングス ( http://j-brain.jp/ )) 他1名

ゲーム音楽と著作権~上手に活用するために知っておきたいルール

日時 : 2014/09/02(火) 13:30~14:30
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 野方 英樹 (一般社団法人日本音楽著作権協会JASRAC)