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201件見つかりました。

ゲーム開発者教育の国際動向と実践報告

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
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講演者 : 山根信二 (岡山理科大学) 

ゲーム開発技術の歴史を編纂する~ゲームデザインからAIまで~

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
形式 :
タグ :
講演者 : 三宅 陽一郎 (株式会社 フロム・ソフトウェア) 他1名

ゲーム業界へのSIGGRAPH紹介

日時 : 2009年9月3日(木) 17:50~18:50
形式 :
タグ :
講演者 : 倉地 紀子 (ジャーナリスト(フリーランス)) 

ゲーム内外アクションの手段目的+原因結果関係に着目したEMCE Framework 〜現実問題解決のためのゲームアイデア発想ワークショップ〜

日時 : 8月26日(金) 10:00~11:00
形式 : ワークショップ
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講演者 : 中村 隆之 (神奈川工科大学) 

ゲーム世界を動かすサイコロの正体 ~ 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用

日時 : 2014/09/04(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 加来 量一 (株式会社 バンダイナムコスタジオ) 

ゲームプラットフォームの進化とロボティックス

日時 : 2012/08/22(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山岸 建 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他2名

ゲームの次元を拡張する次世代多重化映像技術「ExPixel」

日時 : 2014/09/02(火)~2014/09/04(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 白井 暁彦 (神奈川工科大学) 他2名

ゲームの未来を考える:「コンテンツ」を超えて

日時 : 2009年9月3日(木) 11:20~12:20
形式 :
タグ :
講演者 : 山口 浩 (駒澤大学) 

ゲームのための色彩工学

日時 : 8月24日(水) 16:30~17:30
形式 : チュートリアル
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講演者 : 内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 

ゲームの「ナラティブ」がどうしてこれほど問題になるのか?

日時 : 2015/02/07(土) 10:00~11:00
形式 : 招待セッション
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講演者 : 井上 明人 (立命館大学ゲーム研究センター) 他2名

ゲームとコミュニケーション

日時 : 2011年9月6日(火) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 伊藤 毅志 (国立大学法人 電気通信大学) 他3名

ゲームAIプログラミングコンテスト 2013 in CEDEC

日時 : 2013/08/23(金) 17:50~18:50
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 坂本 一憲 (国立情報学研究所) 他1名

ゲームAIの「人間らしい」振る舞いの自律的獲得とその構成要素の検討

日時 : 2014/09/04(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤井叙人 (関西学院大学大学院 / 日本学術振興会特別研究員DC2) 

ゲームAIにおける産学連携戦略の10年

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
形式 :
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講演者 : 山根 信二 (青山学院大学) 

クロスモーダルを利用した感情のデザイン 〜高次の心の動きを作るための工学的手法〜

日時 : 2014/09/04(木) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 櫻井 翔 (東京大学) 他1名

クロスボーダー「AI×言語解析」パネルディスカッション

日時 : 2014/09/03(水) 16:30~17:30
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 三宅陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

グローバルイルミネーションを高速化する時空間アップサンプリング

日時 : 2013/08/21(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 德吉 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス) 

キャラクタの自律動作制御技術

日時 : 2010年9月2日(木) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 尾下 真樹 (九州工業大学) 

キャラクタの動作合成・遷移技術

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 尾下真樹 (九州工業大学) 

カラーペトリネットを用いたケームデザイン:ゲームメカニズムのバランスを取るために

日時 : 8月24日(水) ~ 26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : デイビス パトリック (株式会社スクウェア・エニックス)