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ディライトワークス株式会社


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325件見つかりました。

実際的なMMOGデータベースシミュレーション法

日時 : 2010年9月2日(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 佐藤 剛宣 (Versant Corp.) 他2名

実践!シネマティックレンズエフェクト

日時 : 2012/08/22(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社) 

効率的なゲームタイトル開発の要、「ソースコード静的解析」の運用を知る

日時 : 9月7日(水)13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 安竹 由起夫 (コベリティ 日本支社) 

加速度センサの更なる活用 ~入門から応用まで~

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
形式 :
タグ :
講演者 : 山口 兼太郎 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他1名

加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来

日時 : 2012/08/21(火) 11:20~12:20
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : ティム・スウィーニー (Epic Games, Inc.) 

初心者のためのセキュリティ/プライバシー講座

日時 : 2012/08/21(火) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 大澤範之 (Maniac House(個人サークル) ) 

分散コンピューティングと静的解析を併用した、効率的なゲーム開発のご紹介 ~ Xoreax Grid Engine & Klocwork Insight ~

日時 : 2012/08/22(水) 14:50~15:50
形式 : スポンサーセッション
タグ :
講演者 : 鳥居 嶺司 ((株)ゾレアックスジャパン) 他1名

内製サウンドドライバの戦闘記録

日時 : 2011年9月7日(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 笠原 直 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

光ディスクを乗りこなせ! / ロード時間の短縮手法

日時 : 2008年9月11日(木) 14:50-16:10
形式 :
タグ :
講演者 : 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア) 

僕より賢いSATソルバー

日時 : 2009年9月3日(木) 14:50~15:50
形式 :
タグ :
講演者 : 長久 勝 (ハイパーコンテンツ株式会社) 

使える最新PRTのススメ ~おまえのPRTはもう死んでいる~

日時 : 2006年8月30日(水) 17:00~18:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 田村 尚希 (株式会社 ピラミッド) 

仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン~

日時 : 2012/08/21 (火) 13:30-14:30
形式 : 業界研究フェア
タグ :
講演者 : 堂前 嘉樹 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名

仕事紹介 ~ ビジュアル・アーツ&サウンド ~

日時 : 2012/08/21(火) 14:50-15:50
形式 : 業界研究フェア
タグ :
講演者 : 織田 博史 (株式会社カプコン ) 他1名

今夜はHow to Beat It. −リアルタイムBPM解析手法とさらにすすんだオーディオ信号処理−

日時 : 2011年9月6日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 増野 宏之 (アークシステムワークス株式会社) 

今からアンリアル・エンジンで始めてリスクを最小限に進める為の心得

日時 : 9月7日(水)13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 下田純也 (エピック・ゲームズ・ジャパン) 

人工知能インタフェース標準化:日本との出会い

日時 : 2006年9月1日(金) 10:45~12:15
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 長久 勝(モデレーター) (IGDA) 

並列動作しているサーバー間におけるスクリプトの協調動作

日時 : 2010年9月1日(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 増永 哲也 (株式会社スクウェア・エニックス) 

上級DirectX 11:実例による DirectCompute (Advanced DirectX 11: DirectCompute by Example)

日時 : 2010年9月2日(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : Lee Howes (AMD) 他1名

レンダリストのための物理ベースレンダリング -実装編-

日時 : 9月7日(水)16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 五反田 義治 (株式会社トライエース) 

レンダリストのための物理ベースレンダリング -基礎理論編-

日時 : 9月7日(水)11:20~12:20
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 五反田 義治 (株式会社トライエース)