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「エースコンバット アサルト・ホライゾン」インゲームカメラ制作事例
日時 : 2011年9月6日(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 西田 幸樹 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他2名
「Eidosの最新ゲームエンジン詳解」 ~Deus Ex, Hitman, Tomb Raider, Kane and Lynch の裏側を覗く~
日時 : 2010年9月2日(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : Julien Merceron (SQUARE ENIX) 他2名
「.hack//G.U.」の裏側 ~クロスメディア展開の秘密としかけ~
日時 : 2007年9月28日(金) 14:50-16:10
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松山洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名
"Practical 3D Vision in Games : 原理、実装、最適化"
日時 : 2010年9月2日(木) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 風間 隆行 (NVIDIA)