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180件見つかりました。

FINAL FANTASY XVにおける料理 “限界に挑んだグラフィック表現とその活用法”

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜16:55
形式 : ショートセッション
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講演者 : 松尾 祐樹 (株式会社Luminous Productions) 

FINAL FANTASY XVにおけるアバターシステムの技術

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 蓮尾 雄介 (株式会社Luminous Productions) 

Eスポーツとスポンサーシップ

日時 : 2018年8月23日(木)10:30〜10:55
形式 : ショートセッション
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講演者 : 但木 一真 (株式会社Gzブレイン) 

Enlightenによる効率的なライティングワークフロー ~『ウイニングイレブン 2019』における写実的な絵作りの秘訣~

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 吉野 潤 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名

e-sportsでなにかをしたい人たちへ

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松井 悠 (株式会社グルーブシンク) 他2名

DirectX Raytracing - The life of a ray tracing kernel.

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 竹重 雅也 (NVIDIA) 

D×2真・女神転生リベレーションでの新しいUIデザイン制作方法の試みと発見

日時 : 2018年8月22日(水)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 良知 将範 (株式会社セガゲームス) 他1名

CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング

日時 : 2018年8月22日(水)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 安原 祐二 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 

Animation to Games 〜東京藝術大学仮想ゲーム学科展での取り組み〜

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 上野 功士 (株式会社Luminous Productions) 他3名

Amazonワークショップ ~GameSparksハンズオン~

日時 : 2018年8月23日(木)16:30〜17:30
形式 : ワークショップ
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講演者 : 吉田英世 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社) 

Amazon ECS とマネージドサービスを活用した、フルコンテナ構成によるゲームサーバの構築と運用

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤原 俊一郎 (面白法人カヤック) 

AIによる汎用的バランス調整とその可視化: グリムノーツRepage PvPの事例

日時 : 2018年8月23日(木)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 淡路 滋 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

800万ダウンロードを達成した共闘ことばRPG 『コトダマン』でのモノビットエンジン採用実例と最新情報

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 安田 京人 (モノビットエンジン株式会社) 他1名

8000種類のカードを見分ける、ディープラーニングを使用した画像認識

日時 : 2018年8月23日(木)15:20〜15:45
形式 : ショートセッション
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講演者 : 岩倉 宏介 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他1名

3Dリアルマップを用いたモバイルゲーム開発における課題とその解決方法

日時 : 2018年8月24日(金)17:00〜17:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 櫻井理映子 (株式会社ドリコム) 他1名

2次元キャラが3次元にやって来る! ~歌マクロスでのAR施策~

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小野 良憲 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名

1万人規模音楽ライブからトークイベントまで、バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召喚する技術

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩城 進之介 (株式会社 ドワンゴ) 

1コアあたり10万/sec メッセージをさばくサーバソリューション「STRIX Cloud」を使ったオンラインゲーム開発

日時 : 2018年8月23日(木)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 宮永直樹 (株式会社ソフトギア) 他2名

【ラウンドテーブル】ワーママ・ワーパパたちの働き方改革を共有しよう!そして、何か新しい行動を興してみよう!

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜12:20
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 茂呂 真由美 (株式会社セガゲームス) 他1名

『逆転オセロニア』におけるAI活用 〜ゲーム運用における取り組みとノウハウ〜

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 奥村 純 (株式会社ディー・エヌ・エー)