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ディライトワークス株式会社


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164件見つかりました。

データを分析する文化を作る-開発運営が自分でデータを分析してもらうためにしたこと-

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 芝尾 幸一郎 (株式会社 Aiming) 

チーム内の開発環境、本当に揃ってますか?

日時 : 2018年8月24日(金)17:00〜17:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 瀧田 航一朗 (株式会社フロム・ソフトウェア) 

チームの成果を上げるためのコミュニケーション・スキル

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ロッシェル・カップ (ジャパン・インターカルチュラル・コンサルティング) 

ただのブルブルで終わらせないっ! ゲーム体験を拡張する触覚デザインのアプローチとサウンドデザインとの親和性

日時 : 2018年8月23日(木)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 川口貴志 (株式会社 CRI・ミドルウェア) 他1名

ソーシャルゲームでラウドネスコントロールを実現するためのワークフロー構築と考察

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 牛島 正人 (Sonologic-Design/Audiokinetic) 他3名

ゼロから始めるノードスクリプティング

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 安保 秀樹 (Ubisoft Osaka 株式会社) 他1名

ゼノブレイド2のレイマーチングを使った雲表現

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 稲葉道彦 (株式会社モノリスソフト) 

セキュリティ会社のエンジニアが伝えたい2018年のチート事情

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜16:55
形式 : ショートセッション
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講演者 : 高藤寿人 (株式会社DNPハイパーテック) 

ステージ試作の敷居を下げる「丁度いい3Dモデリング機能」の内製ゲームエンジンへの導入

日時 : 2018年8月23日(木)11:50〜12:15
形式 : ショートセッション
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講演者 : 清水 智広 (株式会社カプコン) 

スケール可能で運用しやすいWebSocketサーバ設計の課題と工夫

日時 : 2018年8月22日(水)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 谷脇 真琴 (株式会社カヤック) 

スクラム、モブプロ、アジャイルエンタープライズ ー 小さなチームと大きな組織

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川口 恭伸 (楽天株式会社) 他1名

シミュレーションベース炎エフェクトの作り方

日時 : 2018年8月22日(水)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 清水 脩平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

シェーダの工夫で超えられる表現の壁がある! -ゲームエフェクトにおけるトリッキーなシェーダ講座-

日時 : 2018年8月22日(水)13:30〜14:30
形式 : チュートリアル
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講演者 : 池田 亘 (Naughty Dog, LLC) 

サーバレスアーキテクチャによるゲームサーバ開発

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:15
形式 : ショートセッション
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講演者 : 丹羽 一智 (Game Server Services 株式会社) 

コンテナ、AI、データ、ブロックチェーン、ゲーム開発者とIBM最新技術との交差点

日時 : 2018年8月22日(水)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 戸倉彩 (日本アイ・ビー・エム株式会社) 他1名

コンシューマー・モバイルタイトルでIPv4/IPv6デュアルスタックなP2P通信をサポートしてきた中でやった事 〜 ここ数年のネットワーク環境の変化と社内検証環境の変化

日時 : 2018年8月22日(水)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐藤 元彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中田 朋成 (フリー) 他2名

コストを上げずにユーザー満足度を高める自動解決カスタマーサポート

日時 : 2018年8月23日(木)17:00〜17:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 松島 弘敏 (株式会社SHIFT PLUS) 他1名

ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー

日時 : 2018年8月22日(水)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山村 達彦 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 

ゲーム開発マニアックス「リアルタイムレイトレーシング時代のゲームグラフィックスを考える」

日時 : 2018年8月24日(金)17:50〜18:50
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 西川善司 (TRY-Z) 他3名