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129件見つかりました。

「若手小規模プロジェクト」のススメ ~昨今の業界における若手育成の問題点とその解決方法の提案~

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 寺井瑞希 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名

「消滅都市」運用の一年

日時 : 2015/8/26(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 渡部晋司 (グリー株式会社) 他1名

「制作進行」でゲーム開発“見える化”のススメ

日時 : 2015/8/27(木) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 山岡 寛典 (株式会社サイバーコネクトツー) 

「僕たちは作りたいものを作る」自主制作ゲームの今

日時 : 8月25日(木) 13:30~14:30
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 下田 賢佑 (株式会社degG) 他4名

「モンスターハンター:ワールド」飛躍を支えた3つの開発改革

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 深沢 巧太 (株式会社カプコン) 他2名

「モンスターハンター:ワールド」におけるファイルI/O最適化

日時 : 2018年8月24日(金)17:50〜18:15
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 矢萩 太郎 (株式会社カプコン) 他1名

「VSM(Value Stream Mapping)」でソーシャルゲーム運用の無駄は解消できる

日時 : 2018年12月1日(土)
形式 : セッション
タグ :
講演者 : 岡 勇樹 (株式会社アカツキ) 他1名

[JaSST×CEDECコラボセッション]開発とテストが一体となったソフトウェア開発

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 山口 鉄平 (ヤフー株式会社) 

[JaSST×CEDECコラボセッション] ゲーム業界における人工知能×ソフトウェアテストの未来

日時 : 8月25日(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 吉崎 亮介 (株式会社SHIFT) 

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