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ディライトワークス株式会社


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494件見つかりました。

「龍が如く」の高速デバッグ術 ~そびえ立つバグの山を踏破するための弾丸ワークフロー~

日時 : 2015/10/17(土) 13:00~14:00
形式 : 招待セッション
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講演者 : 阪上 直樹(さかうえ なおき) (株式会社セガゲームス) 

「自動化が変えたソフトウェア品質」

日時 : 2013/08/23(金) 17:50~18:50
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 安竹 由起夫 (コベリティ日本支社) 他1名

「絶対防衛レヴィアタン」におけるアニメーションエンジンや機種依存の話

日時 : 2013/08/22(木) 14:50~15:50
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 戸谷 直之 (グリー株式会社) 

「消滅都市」運用の一年

日時 : 2015/8/26(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 渡部晋司 (グリー株式会社) 他1名

「俺のメモリに触るな!」ゲーム機のための超高速サウンド信号処理

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名

「世代間マルチプラットフォーム平行開発」 ~PlayStation4版 「龍が如く 維新!」開発の一年~

日時 : 2014/09/04(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 厚 孝 (株式会社セガ) 

「モンスターハンター:ワールド」飛躍を支えた3つの開発改革

日時 : 2018年8月24日(金)14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 深沢 巧太 (株式会社カプコン) 他2名

「モンスターハンター:ワールド」の最適化事例 現代機のスペックを活かすための取組

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 矢萩 太郎 (株式会社カプコン) 

「モンスターハンター:ワールド」におけるファイルI/O最適化

日時 : 2018年8月24日(金)17:50〜18:15
形式 : ショートセッション
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講演者 : 矢萩 太郎 (株式会社カプコン) 他1名

「モンスターハンター:ワールド」 ~『生ける大地』を表現するためのサウンド~

日時 : 2018年8月23日(木)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 細井 秀基 (株式会社カプコン) 他1名

「モデル検査」のススメ (ゲームシナリオ進行編)

日時 : 2013/08/21(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 長久勝 (国立情報学研究所) 

「ポータブル、高性能、VR、3Dゲーム」開発に最適な、クロノスAPI最新情報解説(Vulkan, OpenXR他)

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ニール・トレベット (クロノス・グループ) 他1名

「ファークライ 4」のレンダリング・マテリアル The Rendering Materials of Far Cry 4

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Stephen McAuley (Ubisoft) 

「バイオハザード7」を実現するレンダリング技術

日時 : 8月25日(木) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 三嶋 仁 (株式会社カプコン) 他1名

「バイオハザード7 レジデント イービル」におけるアニメーション技術について

日時 : 8月25日(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 橋本 直樹 (株式会社カプコン) 

「ジャンプチ ヒーローズ」「FINAL FANTASY XV」でのPhoton採用事例紹介

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 櫟 香菜 (GMOクラウド株式会社) 他3名

「コリジョン抜け」を防ぐための衝突検出テクニック

日時 : 2013/08/22(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 松生 裕史 (ソニー・コンピュータエンタテインメント) 

「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」〜コンテンツの強みを生かしたサウンド・演出テクニック〜

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 古田 祥源 (KLab株式会社) 他2名

「ウイニングイレブン」こだわりのサウンド

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 尾崎 和一郎 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他2名

「deep down」のグラフィックス表現の技術解説

日時 : 2014/09/02(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 三嶋 仁 (株式会社カプコン) 他1名