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ディライトワークス株式会社


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159件見つかりました。

元気な会社の秘密!?~トップが語る会社維持と発展について~

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 原田 雅子 (株式会社イニス) 他3名

企画開発段階のチューニングからデバッグ、ローカライズ、ユーザーサポートまで~ユーザー視点でのワンストップサービス

日時 : 2010年9月1日(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 橘 鉄平 (ポールトゥウィン株式会社 (Pole To Win America, Inc.)) 他2名

九州大学のオランダゲーム国際産学官連携の活動報告 ~産学官連携を起点としたゲームイノベーションの可能性~

日時 : 8月31日(火曜日)~9月2日(木曜日)
形式 : ポスター発表
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講演者 : 末次 宏成 (九州大学) 

並列動作しているサーバー間におけるスクリプトの協調動作

日時 : 2010年9月1日(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 増永 哲也 (株式会社スクウェア・エニックス) 

上級DirectX 11:実例による DirectCompute (Advanced DirectX 11: DirectCompute by Example)

日時 : 2010年9月2日(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Lee Howes (AMD) 他1名

レンダリストのための物理ベースライティング

日時 : 2010年9月2日(木) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 五反田 義治 (株式会社トライエース) 

リアルタイムリグ - DCCツールと実機で動作する補助関節のセットアップ

日時 : 2010年8月31日(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐々木 隆典 (株式会社スクウェア・エニックス) 

リードプログラマへの誘い

日時 : 2010年9月1日(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 深澤 正俊 (株式会社アルファ・システム) 

ライトゲームなう

日時 : 2010年9月1日(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 遠藤 雅伸 (株式会社モバイル&ゲームスタジオ) 

ユニットテスト導入の技術的課題とその解決例

日時 : 2010年9月1日(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 益 弘和 (Ubisoft Osaka 株式会社) 

モバゲー、mixiモバイル、GREE等、モバイルソーシャルゲームの最新動向とゲームデベロッパーへの事業機会

日時 : 2010年8月31日(火) 14:50~15:50※講演日時が変更になりました。
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 赤羽 雄二 (ブレークスルーパートナーズ株式会社) 

モバイル AR ゲームの効率的な提供;ハイパフォーマンスビデオとグラフィックスの統合 (Efficient Delivery of Mobile Augmented Reality Gaming; Combining High Performance Video and Graphics)

日時 : 2010年9月2日(木) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Gordon MacLachlan (Imagination Technologies) 

メニーコア対応ゲームエンジン

日時 : 2010年9月1日(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス) 

ベンチャーゲーム開発会社による、マルチプラットフォームゲームエンジン開発への挑戦

日時 : 8月31日(火曜日)~9月2日(木曜日)
形式 : ポスター発表
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講演者 : 岩崎 順一 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名

プロトタイピングがもたらす大きな効果とは? コンセプトからパブリッシュまでを“超光速”(LightSpeed)で

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : モハンマド・ムサ (エマージェントゲームテクノロジーズ) 

プログラマの開発効率向上パターン

日時 : 8月31日(火曜日)~9月2日(木曜日)
形式 : ポスター発表
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講演者 : 益 弘和 (Ubisoft Osaka 株式会社) 

ファンタシースターポータブル2のキャラメイクシステム

日時 : 2010年8月31日(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐竹 敏久 (株式会社セガ) 他1名

ビデオゲーム用インターナショナルオーディオ

日時 : 2010年8月31日(火) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Fabio Minazzi (Binari Sonori) 

ハマるゲームルール構築

日時 : 2010年9月2日(木)
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 長岡 靖仁 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 

はじめての確率統計学 ――おいしいとこ取りをめざして――

日時 : 2010年8月31日(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 平岡 和幸 (和歌山工業高等専門学校)