Translucency Magnitudeを用いた半透明物体のリアルタイムシェーダの紹介
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
久保尋之(奈良先端科学技術大学院大学)
torne(トルネ)に注ぎ込まれたゲーム制作現場のノウハウ
日時 : 2010年09月02日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
西沢 学(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他1名
The Making Of『Ghostwire: Tokyo』!? ~開発ぶっちゃけ裏話、「僕らはこうして苦労した・・・」~
日時 : 2022年11月12日(土)14時25分〜15時25分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
木村 憲司(ゼニマックス・アジア株式会社)他5名
Technical Artist Bootcamp 2020 :「ToolDev for TA」
日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガ)他2名
Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名
Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名
Technical Artist Bootcamp 2016 vol.2
日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名
Technical Artist Bootcamp 2016 vol.1
日時 : 2016年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2
日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1
日時 : 2015年02月07日(土)14時20分〜15時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガ)他1名
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1
日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名
Technical Artist Bootcamp 2014 vol.2
日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガ)他2名
Technical Artist Bootcamp 2014 vol.1
日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガ)他2名
TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
山本佑平(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Street Fighter V Art Direction
日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
亀井敏征(株式会社カプコン)
SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介
日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岡村 雄一郎(株式会社スパーク)他2名
SOFTIMAGE が提唱する次世代のフェイシャル表現とゲーム開発環境
日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
渡邊 揮之(アビッドテクノロジー株式会社)他1名
SOFTIMAGE が提唱するCrosswalk、次世代ゲーム開発について
日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
渡邊揮之(アビッドテクノロジー株式会社 )他1名
Skull and Bones におけるプロシージャルワールドアセットパイプラインの構築
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
加藤 香織(Ubisoft Singapore)
Simplygonを使った"オートマジック"な3Dアセット最適化について
日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
Koshi Hamedi(Donya Labs AB.)