リハビリ支援ゲームはそれを観察している人にどのような効果をもたらすか~脳科学的側面からのアプローチ~
日時 : 2013年08月21日(水)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 :
石田祥悟(九州大学大学院)
リアルタイムデモfor PS3 ~GENJI -神威奏乱-、Foulks SoulにおけるCGムービーメイキング~
日時 : 2007年09月26日(水)16時40分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
小澤賢侍(株式会社プレミアムエージェンシー)他4名
リアルタイムシミュレーションを可能にする次世代物理エンジンの開発
日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 :
藤澤智光(プロメテック・ソフトウェア株式会社 )他3名
ユーザーに中二キャラクターとしての認知に成功したアニメーション・メソッド ~ゴッドイーターから贈るフィジカル中二論~
日時 : 2012年08月21日(火)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 :
河野紀子(株式会社バンダイナムコスタジオ)
ユーザーによる投稿機能をつけるなら、知らないでは済まされないこと 〜スマートフォン時代のインターネット上の青少年保護〜
日時 : 2012年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 :
吉岡 良平(一般社団法人モバイルコンテンツ審査・運用監視機構)
ユーザーとのエンゲージメントを育むコミュニティ運営「友情マーケティング」の解説
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 :
杉政英樹(株式会社カヤック)
モバイルタイトルにおける横断的な機械学習によるレベルデザイン支援システムの構築と運用
日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
松田 剛(株式会社セガゲームス)
モバイルゲームパネルトーク2007~ ぶっちゃけトークの80分~
日時 : 2007年09月28日(金)16時40分〜18時00分
形式 : レギュラーシップセッション
タグ :
講演者 :
岡本征史(株式会社ゲームズアリーナ)他3名
モバイルゲームのテキスト作成術~シナリオ外のテキストで魅せるには?~
日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
坂本 正吾(株式会社Cygames)
モバイルオンラインゲームのアプリ外課金の導入と運用方法について
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
西岡 修一郎(KLab株式会社)
モバイルエンタテインメントコンテンツの将来像 ~キャリアからの次世代戦略と市場展望~(パネルトーク)
日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
岡本 征史(株式会社 ドワンゴ)他3名
もう迷わない!品質最大化のためのUIインタラクション開発フロー
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
筒井 豊(株式会社サイバーエージェント)他1名
メイドインジャパンの環境・物理シミュレーション技術開発の事例紹介
日時 : 2007年09月26日(水)14時50分〜16時10分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 :
山路和紀(株式会社プレミアムエージェンシー)他1名
メイキング オブ グルーヴコースター ~ジェットコースターにGROOVEを添えて~
日時 : 2012年08月20日(月)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
小塩 広和(株式会社タイトー)他1名
みんなで遊べるVR!『THE PLAYROOM VR』のVRマルチプレイゲーム制作手法
日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
森田 玄人(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
みんなでつくろう!ゲームサラウンド音響
日時 : 2006年08月30日(水)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 :
近藤 広明(ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社)他2名