『ASTRO BOT : RESCUE MSSION』の驚きと心地よさを作るVRレベルデザイン
日時 : 2019年09月05日(木)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
森田 玄人(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
『ASTRO BOT : RESCUE MISSION』の心地よいキャラクター操作とVRインタラクション
日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
吉田 匠(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
「祭り」のゲームデザイン ~フリーダムウォーズのゲームデザイン・コンセプト~
日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
保井俊之(株式会社シフト)他2名
「確率機?」と勘違いさせない!何度も遊んでもらえるプライズマシンのつくりかた
日時 : 2021年08月25日(水)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
梅山 洋介(株式会社タイトー)他1名
「日本人のための MMORPGの開発」 ~「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦~
日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
藤澤 仁(株式会社スクウェア・エニックス)
「日本のゲームが海外に通用しない」なんてウソだ!~大人気の日本コンテンツの実態~※なんと日本語セッション!
日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
フロラン・ゴルジュ(Omaké books)他1名
「戦国IXA」と「ファンタジーアースゼロ」の開発・運営から得た知見についてまとめてみた
日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
渡辺 泰仁(株式会社スクウェア・エニックス)
「強い」を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた
日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
上段 達弘(株式会社Luminous Productions)
「剣と魔法のログレス いにしえの女神」の開発チームが語るスマートフォンゲームデザイン
日時 : 2015年02月07日(土)11時10分〜12時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
下川 晶平(株式会社Aiming)他2名
「八月のシンデレラナイン」5年続く物語を届ける方法 〜ゲーム運営とIP展開を支えるシナリオチームのクリエイティブとマネジメント〜
日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大竹 直紀(株式会社アカツキゲームス)
「乖離性ミリオンアーサー」VRリメイクにおけるUIの最適化
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
串田 夏子(グリー株式会社)他2名
「わかりやすい」をデザインする ~アナログウォーゲーム制作の知見から
日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
徳岡 正肇(有限会社アトリエサード)
「レイアウトでゲーム企画書は通せる!」企画書大改造ビフォーアフター2!
日時 : 2015年02月07日(土)16時50分〜17時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
三好 誠(株式会社サイバーコネクトツー)
「レイアウトでゲーム企画書は通せる!」企画書大改造ビフォーアフター!
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
三好 誠(株式会社サイバーコネクトツー)他1名
「リンクスリングス」でのPhoton採用事例および、Photon CTOによる最新サービスPhoton Quantumの紹介
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
萩原 竜二(GMOクラウド(株))他3名
「メギド72」の事例でお伝えする「こだわり」によってユーザーを熱狂させるスマホゲーム運営手法のエッセンス
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
早川真央(株式会社 ディー・エヌ・エー)他1名
「みんGOL」「みんテニ」 次の一手は?
日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 :
池尻 大作(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
「ヘブンストライクライバルズ」英国スタジオとのスマホゲーム共同開発
日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
清水佑輔(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
「ファンタシースターユニバースの開発現場より~5年間の歩み~」
日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
節政 暁生(株式会社 セガ)他1名