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31件見つかりました。

Too Japaneseなゲームって… 海外で評価されないの? ~「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」の場合~

日時 : 2012/8/20 (月) 11:20~12:20
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : 五十峯 誠 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

TOKYO JUNGLE ~経験ゼロの若者による企画立案から発売までのサバイバル術~

日時 : 2012/8/20 (月) 14:50~15:50
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : 山際 眞晃 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

SCEの最新開発環境

日時 : 9月7日(水)13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 平岡 大輔 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

PSP Engine の画像処理技術と3D立体視

日時 : 9月7日(水)14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大戸 友博 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 

PlayStation(R)Moveタイトルの作り方(SCE JAPANスタジオの場合)

日時 : 2010年9月2日(木) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 池尻 大作 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名

Augmented Reality

日時 : 9月7日(水)16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 堀川 勉 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 

6人開発! ~『箱! -OPEN ME-』 デザインとテクノロジーのマッシュアップ~

日時 : 2013/08/21(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 松田 太郎 (有限会社JetRayLogic) 他2名

『週刊トロ・ステーション』のつくりかた ~1200回配信を可能にする制作体制とビジネスモデル~

日時 : 2011年9月6日(火)17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 伴 哲 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 

「良い」3D立体視ゲームを作るためのプログラミングとデザイン入門

日時 : 2010年9月1日(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 福本 正紀 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

「みんGOL」「みんテニ」 次の一手は?

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
形式 :
タグ :
講演者 : 池尻 大作 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 

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