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ディライトワークス株式会社


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107件見つかりました。

モーションキャプチャ、使いこなしてますか?

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
形式 :
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講演者 : 栗山 繁 (豊橋技術科学大学 ) 

メインプログラマーはボトルネック?

日時 : 2007年9月27日(木) 10:40-12:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤本文彦 (ポリゴンマジック株式会社) 

メイキング オブ グルーヴコースター ~ジェットコースターにGROOVEを添えて~

日時 : 2012/08/20(月) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 石田礼輔 (株式会社タイトー) 他1名

みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方

日時 : 2009年9月2日(水) 16:30~17:30
形式 :
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講演者 : 松山 洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名

プロトタイピングがもたらす大きな効果とは? コンセプトからパブリッシュまでを“超光速”(LightSpeed)で

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : モハンマド・ムサ (エマージェントゲームテクノロジーズ) 

プリビズの進化と効果

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
形式 :
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講演者 : 山口 聡 (株式会社IMAGICA) 

プラットフォーマーになりたくてSNSサイトを作った話

日時 : 2012/08/22(水) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 福田 誠二 (ポリゴンマジック株式会社) 他2名

ビデオゲーム用インターナショナルオーディオ

日時 : 2010年8月31日(火) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Fabio Minazzi (Binari Sonori) 

ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~ 全てのグラフィッカーと、その上司に捧ぐ ~

日時 : 2006年8月30日(水) 13:00~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 弓削田 圭祐 (株式会社ニトロプラス) 

ビジネスとしてのシリアスゲームの方向性と課題

日時 : 2007年9月26日(水) 13:00-14:20
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 藤本徹 (ペンシルバニア州立大学/シリアスゲームジャパン) 

ハイブリッド思考 ―次世代ゲーム開発と未来の映画制作―

日時 : 2006年8月30日(水) 15:00~16:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 福本 隆司 (株式会社リンクス・デジワークス) 

バーチャル・コミュニティ・サービス「ブルー・マーズ」で描く未来。

日時 : 2009年9月3日(木) 11:20~12:20
形式 :
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講演者 : 橋本 和幸 (Avatar Reality, inc) 

ニンテンドーDS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技(ワザ)

日時 : 2007年9月26日(水) 13:00-14:20
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名

ドルビーのビデオ技術ご紹介 アクティビジョン社・ニックペック氏の「ゲームサウンド制作への映画オーディオ・ポスト・プロダクション技術応用」

日時 : 2007年9月26日(水) 13:00-14:20
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : ジョン・グリフィン (ドルビーラボラトリーズ) 他1名

どの程度の予算を使ってどれを買えば良いんだろう

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
形式 :
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講演者 : 金子 一 (株式会社小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント) 

デモンズソウルのゲームデザイン

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
形式 :
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講演者 : 梶井 健 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

データマイニングによって変わった「大熱狂!!プロ野球カード」のKey Performance Indicatorの事例研究

日時 : 2012/08/20(月) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井澤正志 (株式会社gloops) 

セールスランキングNo.1プロダクトの作り方

日時 : 2011年9月8日(木) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 土田 俊郎 (グリー株式会社) 他1名

シリアスゲームの新展開と国内外の最新動向

日時 : 2007年9月26日(水) 10:40-12:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤本徹 (ペンシルバニア州立大学/シリアスゲームジャパン) 

シナリオのクオリティ・コントロール

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
形式 :
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講演者 : 山野辺 一記 (株式会社エッジワークス)