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111件見つかりました。

PIXELJUNK EDEN - Baiyon's CMYK vision

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
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講演者 : 吉田 謙太郎 (有限会社キュー・ゲームス) 他1名

P2P通信技術: BitTorrentプロトコルを用いた大容量データ配信

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
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講演者 : 佐藤 良 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 

Natural Expressionへの挑戦

日時 : 2009年9月3日(木) 14:50~15:50
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講演者 : 藤井 栄治 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名

MMO ゲームサーバのバックエンドアクセス実装法

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
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講演者 : 中嶋 謙互 (コミュニティーエンジン株式会社) 他1名

iアプリ用オンラインRPG開発手法 ~HTTP通信とメモリ制御を中心に~

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
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講演者 : 上原 光晶 (株式会社ゲームズアリーナ) 他2名

IMAGIRE DAY: 破壊シミュレーション入門

日時 : 2009年9月3日(木) 14:50~15:50
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講演者 : 今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス) 

IMAGIRE DAY : 続・レンダリスト養成講座

日時 : 2009年9月3日(木) 13:30~14:30
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講演者 : 田村 尚希 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名

IMAGIRE DAY : 本当のHDR表現へ ~ アーティストにも知っていてほしいリフレクタンスの基礎

日時 : 2009年9月3日(木) 11:20~12:20
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講演者 : 五反田 義治 (株式会社トライエース) 

Gamebryo LightSpeed、ラピッドイテレーション機能による効率的ワークフロー

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
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講演者 : 講演者情報なし (株式会社 エマージェントジャパン) 

DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 鈴木 光人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他4名

DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?

日時 : 2009年9月1日(火) 14:50~15:50
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講演者 : 風間 隆行 (NVIDIA Corporation) 

Autodesk Maya 2010 & Autodesk MotionBuilder 2010 最新情報アップデート

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

Autodesk HumanIK ミドルウェアのご紹介

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

Autodesk 3ds Max ゲーム制作チップス および Autodesk Mudbox 2010最新情報

日時 : 2009年9月2日(水) 16:30~17:30
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

ArtMap : Entertainment GIS 3DMap   ~現実都市を作る新たなワークフロー~

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
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講演者 : 高田 稔則 (odelight株式会社) 他1名

Another 1st Penguin~教育とゲームの接点 ゲームと教育のよりよい関係/学習効果の高い教育ゲームの開発

日時 : 2009年9月3日(木) 11:20~12:20
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講演者 : 大森 雅之 (株式会社ベネッセコーポレーション) 

Android Marketで配信するアプリ開発するコツ

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
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講演者 : 遠藤 大介 (株式会社ハドソン) 他1名