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111件見つかりました。

国民的ゲームとは何か? ~ドラゴンクエストの場合~

日時 : 2009年9月3日(木) 9:45~11:05
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講演者 : 堀井 雄二 (ゲームデザイナー) 他2名

動物の動かし方

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
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講演者 : 谷口 勝也 (株式会社ライノスタジオ) 

加速度センサの更なる活用 ~入門から応用まで~

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
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講演者 : 山口 兼太郎 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他1名

僕より賢いSATソルバー

日時 : 2009年9月3日(木) 14:50~15:50
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講演者 : 長久 勝 (ハイパーコンテンツ株式会社) 

会員数200万人の携帯向けオンラインRPGプロデュース

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 加藤 拓 (株式会社スクウェア・エニックス) 

今日から始めるクリエイター人生設計

日時 : 2009年9月3日(木) 17:50~18:50
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講演者 : 日比野 則彦 (株式会社ジェム・インパクト) 

世界の学会から

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 苗村 健 (東京大学) 他3名

ワールドワイドタイトルのゲームデザイン、ハードコアゲームからカジュアルゲームまで

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
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講演者 : 本山 博文 (株式会社バンダイナムコゲームス) 

モンテカルロ法によるゲームAIの可能性

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
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講演者 : 美添 一樹 (独立行政法人 科学技術振興機構 (JST)) 

モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)のビジネス概論

日時 : 2009年9月3日(木) 17:50~18:50
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講演者 : 杉浦 一徳 (株式会社カプコン) 

モバイルゲームの新潮流 -コミュニケーションとエンターテイメントの融合

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
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講演者 : 田中 良和 (グリー株式会社) 

モーションキャプチャ、使いこなしてますか?

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
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講演者 : 栗山 繁 (豊橋技術科学大学 ) 

みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方

日時 : 2009年9月2日(水) 16:30~17:30
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講演者 : 松山 洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名

ベイク 再考

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
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講演者 : 芳賀 洋行 (オートデスク株式会社) 

プログラマー集団が選ぶ~ゲーム開発で格段の開発効率化を図るミドルウェア製品のご紹介

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 講演者情報なし (シリコンスタジオ株式会社) 

プログラマー10名でのPS3タイトル開発

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
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講演者 : 曽我 典亮 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名

プリビズの進化と効果

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 山口 聡 (株式会社IMAGICA) 

バグを限りなくゼロにする方法

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
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講演者 : 伊藤 周 (株式会社セガ) 

ハイパフォーマンスコンピューティングとゲームの”深い関係”

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
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講演者 : 佐藤 三久 (筑波大学) 

バーチャル・コミュニティ・サービス「ブルー・マーズ」で描く未来。

日時 : 2009年9月3日(木) 11:20~12:20
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講演者 : 橋本 和幸 (Avatar Reality, inc)