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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2015 PRD

    「制作進行」でゲーム開発“見える化”のススメ

    日時
    2015年08月27日(木)14時00分 〜 14時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    山岡 寛典 (株式会社サイバーコネクトツー)
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  • CEDEC 2015 PRD

    UnrealEngineに学ぶ、ゲームエンジンを使用した制作フロー

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    藤原 真琴 (フリーランス)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD ENG

    スマホゲーム開発を支えろ!〜汗と涙のQAエンジニアリング〜

    日時
    2015年08月27日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    西脇春名 (グリー株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2015 GD PRD

    チーム内におけるコンセプトの共有の方法について

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時00分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    森 圭介 (株式会社アクセスゲームズ)
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  • CEDEC 2015 ENG PRD

    「消滅都市」運用の一年

    日時
    2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    渡部晋司 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD

    プロダクション分野のプラクティスについてCIや自動テストなどを中心に語るラウンドテーブル

    日時
    2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD ENG

    長期運営タイトルに後からパイプラインの自動化を導入した際の技術的Tips

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガゲームス)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG PRD

    いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    市山裕介 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD ENG

    カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    上東 琢磨 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 GD PRD

    MMORPGで感動のストーリーテリングを! ~ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ~

    日時
    2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    田中瑞枝 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 BP PRD

    150万DL達成の放置型ゲーム「昭和駄菓子屋物語」を放置型開発する方法

    日時
    2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    井村 剣介 (株式会社GAGEX) 他1名
    詳細へ
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