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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2025 ENG AC

    縞模様のテクスチャに対するサンプリングでのアンチエイリアシング

    日時
    2025年07月23日(水)16時20分 〜 16時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    今給黎 隆 (東京工芸大学)
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  • CEDEC 2025 VA ENG

    HoudiniによるUI作成について

    日時
    2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG PRD

    自然言語処理「ローカル」AIを利用したツール開発手法~身近で安心、ローカルAIの導入と応用

    日時
    2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    林 洋人 (株式会社セガ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    Unreal Insightsを使用したパフォーマンス分析と最適化マスタリー

    日時
    2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    鍬農 健二郎 (Epic Games Japan)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    ゲームにおけるチート、海賊版対策の必要性 ~Windows PCゲームでの対策を考える~

    日時
    2025年07月23日(水)10時00分 〜 10時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    大和 寛史 (株式会社DNPハイパーテック)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG PRD

    自動運転シミュレーション──現在地と「これから向かう先」

    日時
    2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    高島 芳仁 (株式会社ティアフォー)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    ゲームにおけるリアルタイム通信へのQUIC導入事例の紹介

    日時
    2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    竹原 涼 (株式会社セガ) 他2名
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  • CEDEC 2025 ENG PRD

    生成AI活用を加速させる環境構築 ~社内LLM基盤とライセンス監視~

    日時
    2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    坂爪 武 (株式会社トライエース)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG PRD

    Gauntlet + Pythonで始める!小~中規模チームでも作れるUnrealEngineプロジェクトの処理負荷自動計測システムの作成方法

    日時
    2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村 慶太 (株式会社グラスホッパー・マニファクチュア)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG VA

    中級グラフィックス入門 ~メッシュシェーダを用いた効率的なメッシュレット描画~

    日時
    2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    石橋 佳明 (プラチナゲームズ株式会社)
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  • CEDEC 2025 ENG VA

    リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング

    日時
    2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山廣 美奈子 (シリコンスタジオ株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 VA ENG

    Unreal Engine 5 レンダリングフロー総おさらい(2024)

    日時
    2024年11月23日(土)10時45分 〜 11時45分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    篠山範明 (Epic Games Japan)
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 ENG GD

    クロスプレイを支えるクライアント技術 〜 ネットワークミドルウェアの知られざる物語 〜

    日時
    2024年11月23日(土)12時45分 〜 13時45分
    形式
    スポンサーセッション
    講演者
    森島 遼 (もりしま りょう) (株式会社 Diarkis) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 SND ENG

    最先端の自動化技術で大幅コスト削減から 日本初のクリエイティブへと繋げる 「RIGODCKS//SKYSQUARE」の今!!

    日時
    2024年11月23日(土)14時00分 〜 15時00分
    形式
    スポンサーセッション
    講演者
    中島 健太郎 (なかしま けんたろう) (株式会社AZSTOKE) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 ENG AC

    オンラインゲームを襲うチート、 APIの脅威を予防するAkamaiのセキュリティ

    日時
    2024年11月23日(土)14時00分 〜 15時00分
    形式
    スポンサーセッション
    講演者
    中西 一博 (なかにし かずひろ) (アカマイ・テクノロジーズ合同会社)
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  • CEDEC+KYUSHU 2024 ENG

    独自開発LLM「Qwen」でゲーム開発のグローバル競争力に差をつける ~コード開発支援からコンテンツ生成まで、 生成AIの具体的な導入方法解説~

    日時
    2024年11月23日(土)10時45分 〜 11時45分
    形式
    スポンサーセッション
    講演者
    藤川 裕一 (ふじかわ ゆういち) (アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)
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  • CEDEC+KYUSHU 2024 VA ENG

    今ならだれでもテクニカルアーティストになれる!? ChatGPTを使って、アートからテクニカルアーティストになる方法

    日時
    2024年11月23日(土)10時45分 〜 11時45分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    堂中 成希 (どうなか なるき) (株式会社サイバーコネクトツー)
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 AC ENG

    使ってみました?Directx12 Ultimate

    日時
    2024年11月23日(土)14時00分 〜 15時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川野 竜一 (かわの りゅういち) (Massive Game Technology)
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 ENG PRD

    ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つか?

    日時
    2024年11月23日(土)14時00分 〜 15時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    遠藤 輝人 (えんどう てると) (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2024 ENG

    モバイルオンラインゲーム開発を支える 早く、安く、使いやすいサーバインフラ構築

    日時
    2024年11月23日(土)17時00分 〜 18時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    山田 雅人 (やまだまさと) (KLab株式会社) 他1名
    詳細へ
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