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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2025 ENG

    ヘブンバーンズレッドのレンダリングパイプライン刷新

    日時
    2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    野口 顕弘 (株式会社WFS)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG SND

    遠隔地から出演し、その場にいるかのように生バンドとセッションすることを可能とする伝送技術

    日時
    2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    小野 敏之 (カバー株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 GD ENG

    人とAIが紡ぐ無限の冒険物語!「言霊の迷宮」が生成AIならではのゲーム体験を創るカラクリ

    日時
    2025年07月24日(木)17時10分 〜 17時35分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    高橋 力斗 (モリカトロン株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 SND ENG

    Unity向け軽量サウンドマネージャーの開発と運用: 小規模タイトルに最適な設計について

    日時
    2025年07月24日(木)15時00分 〜 15時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    田中 孝 (MyDearest株式会社)
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  • CEDEC 2025 ENG SND

    ゲームの入力遅延の計測およびリモートプレイを考慮した場合の入力遅延の変化と遅延対策

    日時
    2025年07月24日(木)15時30分 〜 15時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    瀬戸 大樹 (株式会社セガ フェイブ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 PRD ENG

    モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~

    日時
    2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    住田 直樹 (株式会社 QualiArts) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    FINAL FANTASY VII EVER CRISIS のマルチプレイを支えるバックエンド技術と仕組み

    日時
    2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    美濃 爽太 (株式会社アプリボット)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    使いやすい操作で自然な揺れもの表現を実現! Silicon Studio Bone Dynamics

    日時
    2025年07月24日(木)15時00分 〜 15時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    神鳥 泰章 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 SND ENG

    WwiseとUnrealによるSpatial Audio入門 / Wwise 2025.1最新情報

    日時
    2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    合田 浩 (Audiokinetic株式会社)
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  • CEDEC 2025 ENG VA

    柔軟な仮想ジオメトリを活用したグラフィックス性能の最大化

    日時
    2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    アレクシス・ヴァイス (Virtuos)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG PRD

    ゲーム開発が快適に!Perforceの新機能で“待たない作業環境”へ

    日時
    2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    今 友樹 (株式会社東陽テクニカ)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    大規模イベントを支える ABEMA のアーキテクチャ

    日時
    2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    永岡 克利 (株式会社AbemaTV) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG PRD

    Unity Graphics Test Frameworkを使ったビジュアルリグレッションテスト

    日時
    2025年07月22日(火)18時30分 〜 18時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    清原 隆行 (株式会社サイバーエージェント)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!

    日時
    2025年07月24日(木)18時30分 〜 18時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    浦谷 和茂 (株式会社オルトプラス)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    Sonic Rumbleのグローバルなマルチプレイ対戦サービスの裏側 ~Unity/Agones/AWS/EKSを用いてシンプルで疲労の少ない開発・運用を目指す~

    日時
    2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    松崎大 (株式会社セガ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 GD ENG

    『ストリートファイター6』プレイヤーを模したAIとの対戦から、楽しみながら成長できる体験のしくみ

    日時
    2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    安原 直宏 (株式会社カプコン)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 PRD ENG

    モバイルゲームの開発を支える基盤の歩み ~再現性のある開発ラインを量産する秘訣~

    日時
    2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田村 和範 (株式会社QualiArts)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    リアルタイム分析とデータマネジメントを両立する分析基盤の設計と実践

    日時
    2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    吉田俊太 (シンキングデータ株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    AAAタイトルを支えるカプコン共通基盤 ~TiDBによるスケーラブルな無停止基盤のつくりかた~

    日時
    2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    福井 勝貴 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 PRD ENG

    「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のグローバル展開を支える、開発チームと翻訳チームの「意識しない協創」を実現するローカライズシステム

    日時
    2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    原田 大志 (株式会社WFS) 他1名
    詳細へ
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