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セッション一覧
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CEDEC 2025 ENG
ヘブンバーンズレッドのレンダリングパイプライン刷新
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 野口 顕弘 (株式会社WFS)
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CEDEC 2025 ENG SND
遠隔地から出演し、その場にいるかのように生バンドとセッションすることを可能とする伝送技術
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 小野 敏之 (カバー株式会社)
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CEDEC 2025 GD ENG
人とAIが紡ぐ無限の冒険物語!「言霊の迷宮」が生成AIならではのゲーム体験を創るカラクリ
- 日時
- 2025年07月24日(木)17時10分 〜 17時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 高橋 力斗 (モリカトロン株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 SND ENG
Unity向け軽量サウンドマネージャーの開発と運用: 小規模タイトルに最適な設計について
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 田中 孝 (MyDearest株式会社)
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CEDEC 2025 ENG SND
ゲームの入力遅延の計測およびリモートプレイを考慮した場合の入力遅延の変化と遅延対策
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時30分 〜 15時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 瀬戸 大樹 (株式会社セガ フェイブ) 他1名
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CEDEC 2025 PRD ENG
モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 住田 直樹 (株式会社 QualiArts) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS のマルチプレイを支えるバックエンド技術と仕組み
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 美濃 爽太 (株式会社アプリボット)
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CEDEC 2025 ENG
使いやすい操作で自然な揺れもの表現を実現! Silicon Studio Bone Dynamics
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 神鳥 泰章 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 SND ENG
WwiseとUnrealによるSpatial Audio入門 / Wwise 2025.1最新情報
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 合田 浩 (Audiokinetic株式会社)
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CEDEC 2025 ENG VA
柔軟な仮想ジオメトリを活用したグラフィックス性能の最大化
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- アレクシス・ヴァイス (Virtuos)
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CEDEC 2025 ENG PRD
ゲーム開発が快適に!Perforceの新機能で“待たない作業環境”へ
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 今 友樹 (株式会社東陽テクニカ)
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CEDEC 2025 ENG
大規模イベントを支える ABEMA のアーキテクチャ
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 永岡 克利 (株式会社AbemaTV) 他1名
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CEDEC 2025 ENG PRD
Unity Graphics Test Frameworkを使ったビジュアルリグレッションテスト
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 清原 隆行 (株式会社サイバーエージェント)
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CEDEC 2025 ENG
運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 浦谷 和茂 (株式会社オルトプラス)
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CEDEC 2025 ENG
Sonic Rumbleのグローバルなマルチプレイ対戦サービスの裏側 ~Unity/Agones/AWS/EKSを用いてシンプルで疲労の少ない開発・運用を目指す~
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 松崎大 (株式会社セガ) 他2名
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CEDEC 2025 GD ENG
『ストリートファイター6』プレイヤーを模したAIとの対戦から、楽しみながら成長できる体験のしくみ
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 安原 直宏 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2025 PRD ENG
モバイルゲームの開発を支える基盤の歩み ~再現性のある開発ラインを量産する秘訣~
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田村 和範 (株式会社QualiArts)
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CEDEC 2025 ENG
リアルタイム分析とデータマネジメントを両立する分析基盤の設計と実践
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 吉田俊太 (シンキングデータ株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
AAAタイトルを支えるカプコン共通基盤 ~TiDBによるスケーラブルな無停止基盤のつくりかた~
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 福井 勝貴 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2025 PRD ENG
「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のグローバル展開を支える、開発チームと翻訳チームの「意識しない協創」を実現するローカライズシステム
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原田 大志 (株式会社WFS) 他1名